王者荣耀凯 红色铭文配无双好还是祸源好
作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 16:50:26浏览:5分类:游戏攻略
在王者荣耀中,对比暴击的选择,很多玩家都在究竟无双好还是祸源好。为此18183小编就为大家带来了无双和祸源的铭文对比,希望大家可以喜欢!
祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
一、不考虑装备暴击属性分析
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
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即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
总结:
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
二、实战二者属性分析
就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
综合总结:
所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!
推荐亚瑟出装克制凯:
《王者荣耀》亚瑟六神装:红莲斗篷-影忍之足-暗影战斧-振兴之铠-霸者重装-不详征兆;
解析:
红莲斗篷是亚瑟前期打输出的核心装备,配合二技能的多段伤害,让他前期非常强势,最大生命的加成则保证他持续作战的能力;
影忍之足可有效地防御敌军刺客和射手的伤害,如果敌军法师英雄较为强势,或控制英雄较多,可换成抵抗之靴;
暗影战斧增加物理伤害和生命值,保障亚瑟的作战能力;
振兴之铠的属性加成非常全面,被动血统让亚瑟回复效果得以提升,被动回复让低血量的亚瑟也能保持战斗力;
霸者重装提升最大生命值、增加亚瑟的回血量,在残血时也毫不畏惧,依靠装备被动急速回血;
不详征兆更是针对敌方后排英雄,既打不动亚瑟,也跑不过他的追击。
王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式。
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