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王者荣耀怎么能玩对面的战场出场,就是玩对面战场 我们正常是朝上走 我想玩朝下走得 对面战区?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-03 08:56:01浏览:6分类:游戏攻略

王者荣耀怎么能玩对面的战场出场,就是玩对面战场 我们正常是朝上走 我想玩朝下走得 对面战区?

这个是游戏机制问题,也是在我们在手机上操作时能走一个舒服的体验而已。手机本来屏幕就不大,我们英雄的操作,眼睛的视角,英雄技能释放等等都要有一个舒服的体验。虽然游戏分两队,互相对抗,游戏界面呈现的都是从下往上的路线,但是如果敌方从我们的视角看是从上往下的路线,这样我们双方操作都会舒服,符合人们一个正常的视角,习惯。

王者荣耀李信技能介绍李信出装铭文连招

王者荣耀体验服战场规则调整体验服地图调整公告,在王者荣耀体验服中战场规则又重新调整了,小编向大家介绍下新的战场规则,希望对大家有所帮助。

战场规则调整

1)一塔背后的恢复神符承担的作用是为前期对线提供补给,后期神符的作用微乎其微。但是之前的地图中,整场比赛神符都会反复刷新。更新过后,一塔被摧毁后,一塔背后对应的恢复神符点将不再刷新恢复神符,已经刷新出来的神符也会随着一塔被破而直接消失

2)我们在上下路河道口位置各新增了一只金币野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,5分钟后将不再刷新。(当然,相比以前,我们会分配上下路兵线本身的一部分经济给金币怪)金币怪血比较厚,但是不会还击,受到攻击时会随处乱跑。击杀金币怪会给击杀方提供大量金币。

众所周知我们的对线期不是很强调补刀,我们一直在思考既不为线上操作带来太多压力,又能在前期为上下路对线的双方提供更多的争夺点的方法,金币怪承担的正是这个作用,线上如果打出优势,优势方可以将金币怪击杀获得更大优势,同时劣势方也可以配合打野或者抓准时机抢下金币怪一举扳回劣势!

3)战场表现调整

a)小地图野怪点图标及显示规则进行优化

在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们对普通野怪点进行了优化,希望玩家在使用时,可以更好的对不同野怪进行分辨。

b)击杀加上了助攻者头像

在团队游戏中,一场战斗就是一次协作,助攻也是其中很重要的一环,并不是只有击杀者才值得褒扬,往往队友的配合才是最重要。

c)小地图增加了我方英雄的移动方向显示

这下玩家可以通过小地图更加直观的知道,队友的前进路线,来帮助我们自己判断下一步该做什么

d)小地图增加了我方玩家回城的特效显示,便于掌握队友状态情况

e)我们将投降面板变得更加透明,并且在点击选个后该面板将会对应缩小

f)死亡提示框将只有在被击杀的瞬间出现在屏幕中奖,随后变回飞至屏幕顶端

g)优化局内轮盘、在非操作时,左下角的方向轮盘将会变得更加隐形,而在操作时,只有方向箭头亮起,技能加点时,加点图标也将变得更加透明

h)在设置界面增加了目标信息开关的选项

攻击目标信息面板开启时:

攻击目标信息面板关闭时:

i)增加局内死亡时可查看技能说明功能

j)解决取消施法与信号按钮重合问题

k)增加了英雄大招在小地图的显示

在很长的一段时间内,王者荣耀中的地图级技能:例如后羿的大招与鲁班的大招,都很难进行地图级别的瞄准,使得这些英雄的易用性大打折扣。我们希望玩家使用这些英雄的时候能够真真切切地进行瞄准和预判,而不是在一个极大比例的轮盘上凭借感觉去划动;为此我们调整了这些超长打击距离技能的指示器,并将这些超级技能所对应的轨迹展示在小地图上,便于玩家进行瞄准和预判的操作:

l)局内沟通优化

新英雄李信上线了,大家对这个英雄都有什么看法呢?小伙伴们知道该怎么玩李信吗?知道李信该怎么连招吗?下面小编为大家带来李信的铭文&出装&玩法&技巧攻略大全,一起来学习一下吧!

李信铭文搭配

红色:祸源*5,无双*5

绿色:鹰眼*10

蓝色:隐匿/狩猎/夺萃*10

解析

这就是一套暴击铭文了,用这套铭文的话,就要用黑暗形态来主打伤害了,因为黑暗形态下,李信的攻击一次等于两次,如果触发铭文暴击的话是非常划算的。

李信出装

抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力/电刀、破军、魔女斗篷、名刀/复活甲

解析

一套战士的标配出装套路,半肉由于各方面都劣势原因,要肉不肉要输出没输出导致现在版本的战士出装也越来往输出装靠拢。

抵抗之靴:这里出装保命的话就出抵抗鞋,由于李信的暗形态是靠普攻来打伤害,所以也可以选择攻速鞋,来打出更多普攻。

暗影战斧:战士的标配,不管是打脆皮还是和战士对拼,暗影战斧是最合适的装备了,也让李信前期的战斗力最高。

宗师/电刀:电刀更契合暗形态下普攻型的李信出装,宗师则是适合更多使用光明形态的玩家,如何选择全靠个人。

破军:最大幅度提高战士输出的装备

魔女斗篷:性价比最高法抗装备,如果对面法师发育得好,还是老老实实出一件吧。

名刀/复活甲:容错装备,如果觉得自己操作跟不上节奏,可以选择复活甲来降低容错率。

李信连招推荐

团战

统御形态

连招推荐:二技能远程消耗+平A+三技能范围伤害+平A+一技能位移收割+普攻

狂暴形态

连招推荐:一技能加速移动+三技能打出控制+二技能施放印记+普攻

追击敌人

统御形态

连招推荐:一技能位移追击+三技能范围伤害+二技能远程收割

狂暴形态

连招推荐:一技能加速追击+二技能施加印记+三技能控制留人

李信阵容搭配

李信、达摩、孙尚香、高渐离、白起

上单:李信

李信可以走上单,前期对线时应猥琐混线,利用二技能不断的远程消耗敌人的血量,利用被动获得额外的经验值,使自己快速到达四级。

四级之后李信可以召集野区达摩来游走,李信先用统御形态远程消耗,技能冷却后立刻切换为狂暴形态使用加速技能靠近敌人,使用控制技能让达摩可以很好的施放大招,从而完成击杀。

中期李信要多和达摩一起游走,利用狂暴形态的灵活性,提高技能的命中率,进而提高游走的成功率。

后期团战时,李信应选择一种形态进行输出,统御形态下,李信要保持和敌人之间的距离,通过蓄力施放二、三技能,不断的消耗敌人,而狂暴形态下,李信要注意入场时机,最好从侧面进场,使用控制和普攻第一时间击杀敌方后排核心,奠定团战的胜利。

中单:高渐离

高渐离的远程消耗能力很强,还具有不错的团战收割能力,前期对线时要利用一技能不停的消耗和清兵,走位要靠后,到达四级后,可以选择支援边路,尽量后手入场,利用二技能的控制将大招的输出最大化;中后期团战时,高渐离的大招施放尤为关键,可以等白起大招施放后,再入场利用闪现突进,使用二技能和大招控制输出,完成收割。

下路:孙尚香

孙尚香输出高,机动性强,即便在装备未成形的前期,也可配合红buff,尝试击杀敌人;中期孙尚香要以发育推线为主,支援为辅,发生小规模的团战也应后手入场,注意一技能位移的方向;后期团战时,孙尚香要不停的利用一技能消耗敌方前排英雄,等敌人后撤逃跑时,使用二技能留人,配合达摩和李信入场收割。

打野:达摩

达摩的具有很强的控制和输出能力,前期要稳定发育,不到四级不出山,拥有大招后,达摩要主动找上单的队友,让队友先手,然后自己突进切入,利用大招的控制,轻松击杀敌人;中期达摩还是要以游走为主,抓敌方单带的英雄;后期团战时,达摩不要第一时间入场,可以等白起先手后,再入场使用大招控制尽可能多的敌人。

辅助:白起

白起的战场存活和控制能力很强,保人能力也不俗,前期对线时要利用二技能限制敌人的走位,让孙尚香可以更好的发育;中期游走时,白起要利用二技能和大招的双控,为队友更好的留人;后期团战时,白起可以利用闪现加大招的方式先手开团,让队友可以更好的施放技能和输出。

李信克制英雄/被克制英雄

克制李信的英雄推荐:沈梦溪、干将莫邪、马可波罗等有着灵活位移、手长的英雄。

李信克制英雄介绍:露娜、程咬金、甄姬、王昭君等手短的英雄。

解析

李信有点像裴擒虎,不过他的AOE伤害让他更像一个左冲右突的战士那样打,而不是刺客一套秒。所以像一些手短,或者近战能力不强的英雄都被克制。比较典型的有露娜、程咬金等等。

李信突进期间免控,对于法师来说这并不是个好消息。甄姬、王昭君等等的法师可要小心了,一旦被李信贴脸,后果将是致命的。

但是李信也并非无敌。移速慢,走起来像个笨重的坦克,操作不方便。光明形态还好说,黑暗形态的李信,非常怕风筝。对于一些伤害高,范围广的英雄也无能为力。比如马可波罗,比如沈梦溪和干将莫邪。如果对面拿了一手李信,用这几个英雄肯定没错。

李信玩法技巧分享

李信解析

1.统御形态

清线速度快,可以利用2技能和大招来打消耗压血线,血线压得差不多情况下可以靠1技能来打爆发,一技能被动伤害还是很足的。

爆发力不如黑暗形态,另外这个形态的技能全部没有控制,切换也有时间要求,自保逃生能力问题很大,1、3技能蓄力期间虽然不能被控制但依然会受到伤害,2技能没蓄力所以是能被打断的,这技能最多一次能持续扔4个,被打断伤害就出不去了。

2.狂暴形态

软控硬控都有,爆发很强,黑暗李信相当于刺客。

虽然是双形态但受到切换影响一般主玩一个形态,可能刚测试数值还没调整好,光明形态下技能都有吸血效果,选择远远高于黑暗李信。

李信背景故事

少年自长安来,是个没有家的人。虽然长安一度是他的家。

少年不喜欢长城,这里孤独的令人发狂。虽然他自己是看起来孤僻的不能再孤僻了,可那份少年特有的骄傲和锐气,在来路五花八门的新兵中依然显得特立独行。

但老兵们故意对此视而不见,提着酒壶凑到他身边:

“听说,你自愿从长安来守长城?是犯了什么过失吗?”

“与你们无关。”

“谁知道呢?好比前不久有个家伙,主动要求来守长城,像你一样厉害。于是我们可怜的上任长官力排众议,对他委以重任。没两天长城的防线就接连被冲击。大家都怀疑他,因为他反常的总要在夜间巡逻,唯独上任长官信任他的忠诚。”

少年专注打磨着佩剑,似乎无动于衷。

“他逃跑了,上任长官的尸体在次日被发现。据说他现在还徘徊在长城外。”

老兵的表情就像在跟新人讲可怕的鬼怪故事。但让他失望的少年依然以无动于衷的眼神检查着新磨的剑锋。

“正好。”

“正好?”老兵不解的凑过来。

“试试剑锋。”少年不动声色挪挪身体,以一根头发吹向剑锋,立时断成两截。

这场谈话发生后不久,大批马贼发起突袭。只要攻下一两个关隘,再进入城镇劫掠一番,便不愁过冬的粮食和布匹了。卫所看到狼烟,立即整队出发。可唯有少年望向远方,露出奇怪的神情。

“别发楞,小子,长官盯着你呢!”老兵碰了碰他的手肘。可惜来不及了,全身甲胄的长官苏烈大步走到他面前,但并没有露出生气的样子。

“可有什么疑惑?”

“请问将军,那边是哪里?为何没有狼烟?”

少年抬手指向远方。地平线上隐隐约约可见城池的影子,与长城互为呼应。这个问题很奇怪,因为每个长城的守兵都知道答案。那里是都护府的方向。

苏烈的眉头紧皱又松开,恍然大悟。

“长城遇袭,以狼烟报都护府,加以驰援。都护府遇袭,以狼烟报长城,加以驰援。我们只探到小股马贼骚扰,可以轻松解决,便忽视了都护府”

少年接着说:“调虎离山之计而已。敌人真正想拿下的是都护府。恐怕”他指着都护府说:“前面几个哨口已落入敌人之手,暂时掐断了卫所与都护府的联络。

即便是暂时的中断,能多拖延一刻,拿下都护府的可能也会变大!”

果如少年所言,守卫军赶往都护府时,那里正经历着激烈的战斗。可意外的是,敌人似乎并没有占到任何先机。固守的人们看到援军加入,发出欢呼。

苏烈高举拳头,发出冲锋的号令。守卫军如潮水般涌上。

少年于战斗中敏锐的寻找着机会。他一心要夺取头功,这是他在长城忍受孤独的唯一指望。甫一交手便印证了他的判断,那些人都是披着马贼名号的军人,既训练有素又果敢残忍。要制服他们便擒贼先擒王。他冷静观察着贼人的动向,寻找神秘的指挥者。可一个绯红的身影挡在前面,鲜明如烈火般,是从来没有见过的人,制服上的徽章又显示了守卫军的身份。

四周空气弥漫着莫名的静谧,连杀戮声都暗淡下去了。

“长城的叛徒吗?正好。”

少年提剑袭了上去。两人沉默交手数个回合,少年逮住破绽,大喝着要一剑致胜。

那人却侧身反手将他推开,猛然间少年感受到死神擦肩而过的恐惧,寒冷的刃锋切开空气,几乎撕裂他的喉咙。“叛徒”救了他!

“想活命的话,紧跟着我。”凛冽的声音女人?

他再度提剑而上时,瞬间局势变成了以二对一。敌首也无心恋战,如影似魅的身影翻下高墙,随部下退却。

“那是什么人?所以他指挥了袭击?”

“不然呢?真以为姐是叛徒吗?”

“就这么点人马,也敢觊觎都护府?”少年深觉那人的疯狂。都护府的城墙纵不及长城高远,经历几代经营,也是牢固非常的。

“可怜的人。没有故乡的人。”绯红的身影说。“没有领土的王。”

少年胸口如遭雷击,想发问却极力压抑在自己的喉咙内。他不应该问太多。他又何尝不是失去家,失去故乡的人。只听得随着渐去的步伐,遥遥传来女子哼唱的歌谣:

“侯非侯,王非王,千乘万骑走北芒。”

守卫军大获全胜,首功本应当归于那绯红甲胄的女子,她提前向都护府预警,才没有使得敌人的诡计得逞。然而她只是默默回到守城队伍中,少年反而因看破敌人动向的智略,被提拔为一个小队队长。

“长官,你还在怀疑她吗?”少年得到如愿以偿的军功,但内心似乎没有什么喜悦的滋味。

“不,我信任她呀。”苏烈轻松的说。“一起守过长城的,都是战友。这样对她更好罢了。”

少年不知道这个“好”是指什么意思。不过大家都很信任她。否则没有高高在上的官职,怎会一预警就令都护府的士兵们动员起来呢。

“敌人首领很了解都护府,却不惜以卵击石,令人费解。”

“听说过吗?都护府是建立在旧日古老城池废墟之上的。”

“叫做逐流城,又名兰陵城。”

长官犹豫了一下。“俘虏里有种传言,金庭王故意将曾经是废墟,如今属于都护府的城指给令他嫉妒的宗室作为领地。他无论如何卖命,如何立下功劳,只要不能夺回都护府,就永远是不会有领土的王,不会有家的人。可是虽然值得同情,”苏烈说:“我们又怎么可能让他如愿以偿呢?长城耸立,我们活着。长城倒下,我们死去。而都护府,亦是长城的前哨和臂膀。”

原来如此,少年惊讶极了,却很快低下头掩饰自己的情绪。原来快乐各有各的不同,孤独总是相似的。

夜晚的篝火燃起来,温暖又明亮。一个关隘接着一个关隘,如同火龙的脊梁撑起大地。人们仿佛已忘却白日的伤痛,尽情享受着当下片刻的宁静。

少年远离人群,爬上角楼的屋顶,着迷般眺望着这片为之冲杀搏命的土地,号角和欢呼仍历历在目,灼热又炽诚。长城之畔的土地宽广到直连天际,仿佛连星空也能拥抱入怀。少年想起祖父从父亲手里接过自己高高举起时的欣喜,不由得默默念起那萦绕耳边的话语:

“吾家吾国,吾土吾民。”

这是拥有家的感觉。这是拥有故乡的感觉。我的余生中,能够再度拥有它们吗?

“可怜的人。没有故乡的人。没有领土的王。”

那是在说谁?是苦心策划了想要夺取都护府控制权的突袭,却黯然离去的敌首,还是说自己?

“王非王,侯非侯,千乘万骑走北芒。”

忽然间灼烧的痛苦包围了他,神秘的印记炙烤着皮肤,痛及骨髓。混合了记忆与梦境的折磨中,两条路在眼前蔓延开来。一条路金光灿灿,却通往无尽的深渊。一条路崎岖坎坷,却通往长安。

长安,真正的家,真正的故乡。

这里是长城,自己终究只是外来的异乡人。

少年仿佛看到方士妖艳的面孔出现在眼前。他的凤眼微微眯起,以优雅的姿态弯下腰,盯着痛苦不堪的自己,那可怕的话语萦绕耳边。

“你失去了长安城,而我,也失去了自己的心爱之物。不如,你帮助我夺回这心爱之物,我,则帮助你重新得到长安城,如何?”

李信技能介绍

未觉醒力量(4级前):

被动技能——灰暗利刃

李信逐渐解放力量,普攻与2技能命中英雄能够获得额外经验

一技能——急速突进

李信向指定方向进行突进

二技能——强力斩击

李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害和减速效果

三技能——力量觉醒

李信学习大招的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态

觉醒力量(4级后):

光明形态

被动技能——辉耀利刃

李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,命中敌人会减少所有技能的冷却时间,技能蓄力过程中免疫控制效果。

一技能——希望之越

李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成物理伤害,该伤害还会造成附加目标已损生命值的物理伤害。

二技能——迅烈之华

长按技能可持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害。

三技能——光翼连斩

蓄力结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成50%的伤害。

形态切换——力量解放

解放身体内狂暴的力量,转化为黑暗形态

黑暗形态

被动技能——狂暴利刃

李信普通攻击会造成两段伤害

一技能——无畏冲锋

长按蓄力,免疫控制并增加移动速度和生命回复,如果李信蓄力超过1.5秒,在蓄力结束时会提升攻击速度持续3秒。

二技能——残暴撕裂

向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成物理伤害和减速,被剑气命中的敌人还会被撕裂,然后再次普攻将对其造成额外伤害,当剑气命中敌方英雄时,普攻还可回复生命。

三技能——暗影爆发

对范围内敌人造成物理伤害和击飞效果

形态切换——力量掌控

李信体内有两种形态,再次使用将转化为光明形态;

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