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王者荣耀未来十大英雄调整爆料

作者:百变鹏仔日期:2023-08-02 17:55:50浏览:5分类:游戏攻略

王者荣耀未来十大英雄调整爆料

王者荣耀即将对一些英雄进行调整,那么都有哪些英雄改动?那么就一起来看看英雄调整前瞻吧!

1、花木兰:削弱,降低其整体强度

2、雅典娜:降低移动型,提高伤害

3、杨戬:降低1技能飞行速度,增加2技能直接伤害

4、达摩:降低1技能攻击范围,增加技能伤害,并提高被动的攻速效果

5、曹操:降低1技能突进距离,提高大招的直接伤害和攻击加成

6、百里守约:降低1技能(可能是解除陷阱金币加成,也有可能是去除陷阱时间加快),提高普攻伤害

7、庄周:提高庄周大招CD

8、太乙真人:降低1技能伤害

9、宫本武藏:降低宫本武藏移速

10、削弱大招能力、提高老夫子攻击力

王者荣耀新赛季哪些英雄做了改动

在王者荣耀再次改版之后,一群强势英雄也慢慢的冒了出来,而曹操就是其中之一,那么在这个版本中曹操要怎么玩呢?

曹操这个男人,真的不能低调了,有位移,有控制,有减速,有大招吸血,大招增伤,大招开启的一瞬间还回血,能打能抗,后期输出爆炸,接下来为各位解析新版本的曹操有哪些优势。新版本分出发育路与对抗路,这可以让曹操高速发育,根据我这个赛季的观察,曹操在四级前只要操作得当可以压着凯打,即便是四级,曹操也可以接着自己的大招与开大的凯对撸,这也奠定了曹操前期的强悍,那么在一个上路打上路,射手打射手的新版本里,曹操可以光明正大的暴打对方上路,再加上新版本20分钟主宰升级的机制,后期只要曹操拿到主宰,靠近地方机会闪电劈敌人,还可以抵挡致命伤并回复血量,配上自己的大招吸血,站撸无敌。

出装建议:抵抗之靴.暗影战斧.反刺伤甲.不死鸟之眼.碎星锤.破军.

铭文建议:十红月.十狩猎.十鹰眼(传统保守稳定流)

铭文建议:十无双.十兽痕.十鹰眼(爆发生存流)

第一种铭文前期爆发低但移速与攻速是全局受用

第二种铭文打法较为激进前期伤害爆炸可以快速发育滚雪球,但比较冒险。

王者荣耀S10赛季英雄/装备改动汇总:

英雄改动:

热门坦克被削

1. 鲁班七号

鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出

我们尝试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力

并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。

被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)

3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野

2. 成吉思汗

成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。

考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。

同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。

1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野

3技能:射程750——800

3. 英雄护甲调整

我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁性,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属性的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。

装备改动:

五、普攻附带额外伤害型装备调整

当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属性能够享受到暴击的收益。这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,鲁班七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。

1. 速击之枪

唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)

->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

2. 纯净苍穹

唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害

->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

3. 逐日之弓

重做

基础属性

物理攻击:40->0

攻击速度:20%->25%

暴击率:15%不变

移动速度:5%->0

新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

开启主动技能后增加普攻伤害:60->0

开启主动技能后增加移动速度:30%->40%

开启主动技能后增加射程效果不变。

合成路径:

速击之枪+充能拳套

4. 冷静之靴

增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。

移除效果:增加5%冷却缩减属性上限

增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。

为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:

满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40%的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:

(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒

相当于获得了(40-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果

技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。

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