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王者荣耀:“炸鱼”行为比比皆是,弃大号玩小号真是为了虐菜吗?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-03 14:33:18浏览:7分类:游戏攻略

王者荣耀:“炸鱼”行为比比皆是,弃大号玩小号真是为了虐菜吗?

王者荣耀:“炸鱼”行为比比皆是,弃大号玩小号真是为了虐菜吗?

大家好,我是阿远。说到“炸鱼”一词,大家可能有些不理解,但简单来说是指在游戏中,玩家故意开小号去虐菜的行为。自己操作水平比较高,账号的段位等级也不低,但为了寻求快乐,故意整个小号去匹配较菜的玩家,因为技术上的差距,炸鱼玩家是可以在游戏中实现乱杀的。

按照正常操作,玩家们应该都喜欢打高端局比赛的,毕竟高端局匹配的队友都不会太坑,意识和配合能力都相对较好。但是结果却恰然相反,据数据统计表示,大佬都一致承认自己喜欢打低端局,这种让玩家抛弃大号而开小号玩的情况到底是为了什么呢?

第一点还是前面所说到的开小号虐菜。

在高端局的排位赛中,虽然匹配到的队友都不菜,技术水平都还过得去。但同理所匹配到的对手一个个也是如狼似虎,打一局比赛所花费的时间都要延长到20分钟以上,每个人都必须集中百分之两百的注意力,一旦有所失误,面临的可能就是一波团灭了。

所以玩起来就比较累,自己本来就学习或者工作一天了,晚上想着打会游戏放松一下,如果是面对高端局这种紧张场面的话,不仅得不到放松,反而会给自己增加巨大压力的。

而如果你是开小号玩的话,先不管队友怎么样,至少自己玩的不会太菜,加上对手的水平就那样,自己carry全场的概率还是非常高的,运气好的话还能拿个五杀,获得队友的夸奖和对手的极力邀请求带飞,这种被人刮目相看的荣誉何乐而不为呢?

第二点是高手带妹。

随着王者荣耀不断地深入人心,越来越多的女生也加入了王者阵营。因为技术较菜嘛,就喜欢叫几位男孩子带自己玩,面对女生的要求,相信每位男生都不会拒绝的。为了更好的取得游戏胜利,男生一般会开个小号来带妹,一是匹配的对手水平不会太高,二是小号段位可以随着女生的段位而增长,避免因段位差距而频繁换号。

第三点是低端局练英雄。

迄今为止王者峡谷也有百来位英雄了,虽然打上王者的前提是每个位置英雄都会玩,但纵观全局,想要把百来位英雄都玩得熟练的话还真不是件小事,特别是当你段位比较高时,贸然拿出不太会的英雄上场输的概率是非常大的,一不留神就被对方打爆了。而且白板英雄上场很容易被队友喷,一旦心态炸裂,输的概率又得增加了。

为了更好的游戏体验,很多玩家就选择开小号练英雄了。既不影响玩家练英雄,打排位也不至于坑队友,至少自己意识过关了,操作上也不会太坑。

除了以上三点总结越来越多玩家喜欢炸鱼的原因外,大家还知道哪些原因导致的炸鱼行为的普遍呢?若有不同意见或者不同看法,欢迎在评论区域留言参与讨论。

王者荣耀大乔怎么玩才厉害 ?

许多玩家辛辛苦苦打到星耀,很快又掉回钻石,自己熟练的英雄,一下子好像弱爆了,露脸就死,开始埋怨队友太坑。其实不是队友想坑,只是跟不上节奏。王者中不光是你的操作技术,重要的因素还有:

1.经济

大多数钻石级玩家都知道经济的重要,也知道抢经济,但也不排除一些队友进了星耀还是站桩型的,对线取得优势,站着等兵线,身边的河蟹也懒得打。

跟生活中一样,你得勤奋。

随着级别逐渐提高,你抓经济甚至要计算时间,计算每一个兵、每一个野怪的价值。你反一个野不仅仅是你多一个野的价值,而且对方就少一个野的经济,因为兵和野的刷新都是固定的。也就是说,经济总量是固定的,你抢到了别人就没有。

更进一步,就是不能送人头。

死了,不但没有发育的时间,而且对方加经济,超过三个兵的价值。谈经济就成了空谈。所以一对二、一对三时,不要想着拼死一个是一个。这时候要敌进我退敌退我进,你能牵制三个人,实际上已经赢了。

如果对手太强,抓人很快,就不要离塔太远,盲目出去。打仗看头脑,有的人拼倔强,认为我的凯爹还打不过你的老亚瑟?死一次复活,冲出去就决斗,屡死屡战,越战越弱。

说到这呢,如果对线取得优势,一定不要站着等兵线,去敌方野区看一看,安全的情况下,快速反个小野,遇到对方打野的干扰一下,前面已经说了,经济最终是时间的问题。遇到比较坑的队友呢,就是在野区见着人就开战。这时候支援还是不支援都是问题。

经济因素很重要,但如果拖到最后,最终大家装备都齐全了。经济也就不再是问题。

所以逆风局不可怕,顺风局也不见得赢。顺风局不推塔,最后你的经济优势也不再是优势。

有些顺风局,队友忙着打架,顾不上推塔,一波一波的兵往上送,对手虽然有些被动,最后也被喂肥了。

明白经济问题有个时间性,那清兵就得动动脑子了。

什么时候清,什么时候不清?如果没有能力掩护兵进去推塔,就不要清兵,不清呢,双方的兵在消耗,清了呢,就是给人家送钱。

有些队友自己觉得很有意识,纵观全局,别人开团了,他忙着清兵。特别是辅助,有的人打辅助,队友一次次被抓,他居然觉得他清兵有功。

2.阵容

王者荣耀不同职业类型代表了不同兵种,其实跟作战很相似。

各职业有各自的功能。

三线一野,四个人,多一个人怎么办?有的人不喜欢辅助,没有抢到自己的角色,就选一个重复的英雄,往往就显得多余,走哪别人都喊着别抢兵线。看了前面的问题,就不难理解为什么有这样的抱怨。开局两个人打三个兵,连二级都升不了,经济都很低,几个回合下来经济落后就比较明显了。在线上抓不住人,只是压制一下对方,打点别人的血量,毫无意义。

所以不管选了什么角色,射手法师还是战士都需要买一个辅助宝石,这时候发育慢一些,但己方经济不会落后。有些控制能力比较强的英雄打辅助,还是很见效的。

都不愿买宝石,主要还是团队意识不强。谁主谁辅分不清。我比你强,为什么我辅助。我比你先选,为什么我辅助。所以很看人品。

阵容也可以说是团队意识的问题。王者没有最强的英雄,只有最烂的团队。

选择英雄的时候,就已经体现出团队意识。

比如都抢法师射手,没有坦克,推了一塔之后就发现出不去了,被压着打。知道人家在打龙,谁也不敢去抢,只能争着抢门口的几个兵。阵容的缺陷最后才能体现出来,即使拖到最后,经济问题也不再是问题,单挑抓人都不可能,最后的决战开始……

即使阵容还可以,也要明确自己的角色定位。最常见的坑货,像辅助,开局跟着射手,射手换线或者参团了,辅助还在清兵守塔。或者一开战,辅助追人去了,回头团队没了。比较坑的射手,坦克已经上去了,射手在后面打兵。比较坑的坦克,追着一个残血跑了,后排被切了。

经济,阵容的缺陷都可以靠团队意识弥补。有些顺风局拿到龙王,反遭团灭。可能在内心深处还是个人英雄主义,前期的团队配合只是一时的苟且,拿到龙王头脑就热了,一打五的热血涌上了心头。

就阵容来说,也没有固定的搭配,两个法师,两个射手,三个射手,也不是不可以打赢。但也要认清彼此的优势和缺陷,采取不同的策略。

3.策略

兵无常形。最关键的是策略,许多人闷头在打,根本顾不上考虑其他的。

知彼知己,百战不殆。所选英雄的优缺点要合理利用。敌方的动向要探明。

一些英雄具有探视野的技能,可是很少被利用。许多人只顾打,不看地图。就是看见也没有行动,照打不误。

兵也具有视野的作用。什么时候需要在兵线上露脸,什么时候需要避开兵线的视野行动,也是很有学问。有些人只顾抢兵,见兵就杀,有的射手在一条兵线上持续呆着,傻子都感觉危险,他还不自知。偷塔也不是这样偷的。

说到偷塔,要学会声东击西,避实击虚种种策略,有的是趁其不备偷袭,有的是打时间差,敌方看见你偷塔了也没有时间救援。这时候放弃龙王放弃一路都是值得的。

最常见的坑货是自己的兵到水晶跟前了,撤回去清理兵线,自称是防止敌方偷塔。那么究竟是谁的兵快呢?

看不见兵的重要性的玩家,说实在的还处在非常初级的水平。

关于策略的问题,说得高大上一点,那是兵法的问题,没有固定之法。许多人不懂,也教不会。

4.装备

许多人都使用的推荐准备,按部就班的出装,根本不看对手的情况。比如对手肉多,射手只加攻速,快是快,就像挠痒痒一样,半天不见血下去。对手法攻强,己方坦克出的都是物防,进去一秒撑不住就不见了。

5.操作

操作当然有神操作,也有极烂的。

但打到排位钻石级以上,英雄的熟练度都差不多了。操作已经不是大的问题,主要还是一些意识和习惯的问题。有些人死了n次,还叫嚣着单挑。

常见的错误操作习惯就是不停的按攻击键,同时还死死的拉着方向键,因为按攻击键是自动攻击的,所以有时候你矛盾的操作让英雄走走停停没有实际的输出。尤其是射手,遇到兵,就停下来射兵,使劲往前走,还是走不上去,原因就是走一步射一次兵。有的甚至是前面死完了,他在后面打兵。

此外就是不同功能的英雄要发挥不同的功能。常见的错误就是追着打坦克,射手法师在旁边站着打,一群人在围攻坦克。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的是:大乔怎么玩,大乔好用吗?

大乔虽然身为辅助,但也可以单独进行发育,前期对线时应尽量塔下发育,因为大乔伤害并不高,塔下清兵、控制消耗敌人才是她的最优选择。当发育至四级点出大招后,可以选择出塔引诱敌方攻击自己,然后释放大招召集队友包围敌方,共同将其歼灭,释放大招时同时释放二技能送自己回城恢复,之后配合大招继续回线上助力队友;也可以选择对敌方英雄进行不断消耗,引诱敌方至己方塔下,通过灵活的走位配合一技能的击飞效果,将其击退至防御塔的攻击范围内,再配合三技能的沉默,就能够做到秒杀。

前期若是打出优势,压制敌方发育,就能给团队带来极大的优势,很大程度上提升己方推塔速度与胜率。前期前期大乔适合走中路辅助法师发育,或者下路配合射手获取一血。大乔前期最好猥琐发育,不断清兵来点出大招,利用一技能带线推塔,三技能控制消耗敌方,保护自身。她的一技能和三技能控制效果都非常强大,可以配合队友进行偷袭,先使用三技能沉默敌人,随后再使用一技能将敌人击退,这时队友突现对其进行攻击,一技能和被动都可以为路径上的队友提高移动速度,能让队友更快速地追上企图逃跑的敌人,提高击杀成功率。大乔的攻击距离较远,再加上被动能够为自身和友方提供一定的移速加成,因此在配合己方英雄时,显得灵活机动、可攻可守。这时候可以选择往前压线,利用一技能的施法距离优势压制住敌人。就算敌方英雄前来抓人时,利用一技能的击飞以及三技能的沉默,大乔也能保护好自身和己方英雄,并利用被动的移速加成快速撤退。当队友残血时,把握好地理位置释放二技能,及时将队友送回城。中期中期大乔的任务就不仅仅是辅助,还要纵观全局、各路游走辅助、保护好己方英雄,降低己方死亡率。发现队友残血要及时释放二技能,二技能应该放在队友后面,不推荐释放于队友脚下,因为队友想回城自然会进到传送阵中。这个时期各路都会发起一些团战,此时的大乔应该时刻注意小地图的动态,若发现己方英雄处于危难之中,而自己又不能及时营救时,在安全的地方释放大招,召唤队友脱离险境,接着释放二技能送队友回城。也可以观察敌方动态,发现敌方有一、两名英雄推线时,先上去引诱敌方到远处,再开启大招召集队友包围敌军,瞬间歼灭敌方一、两名英雄。

中期集结队友时,可以与队友进行沟通,不用所有人都集合,各路可以留下一名英雄带线、守塔,只要团战时在人数上优于敌方,就能提升击杀率。后期大乔的全局意识在后期非常重要,因为她的大招拥有全图的群体传送功能,能否利用好这个特性也成为玩好大乔的关键。己方兵分三路进行推塔,当敌方集合时,在其附近开启大招,就可以瞬间集结队友,同时释放二技能,让己方残血英雄回城满状态之后,又可以利用大招瞬间传送回团战中,提升我方输出。在团战中,大乔应该位于后排进行输出控制,可以利用一技能击飞敌方前排英雄,打乱阵型,为己方切后排提供机会。同时利用三技能牵制住敌方刺客英雄,避免己方输出被切。并且大乔的三技能沉默可以打断敌方英雄的技能,在敌方开启大招时释放三技能,往往能将敌方大招阻断,能够很好地控制住敌方,为己方收割提供机会。结尾虽然大乔的控制技能十分出彩,但是伤害并不高,因此需要时刻注意自身安全,只要大乔还在战场上,就能有瞬间集合队友的能力,让敌军惴惴不安。大乔在队伍中属于军师类的存在,既能配合己方进行攻击,又能带动战场节奏发起战斗,这样的队友堪称神级辅助。

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