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王者荣耀哪些英雄增强啦

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 05:26:32浏览:9分类:游戏攻略

王者荣耀哪些英雄增强啦

1. 太乙真人

在我们的设计定位中,太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也不愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试。因此,我们适当降低了各个技能的使用难度,希望他能够获得更多的上场机会。

移动速度:360 → 380

被动:金币加成:20% → 25%

1技能:取消0.2秒的施法前摇

1技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)

1技能:基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→ 100(+32/Lv)(+0.24Ap)

2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒

2技能:钩子飞行时间:0.5秒 → 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变

3技能:增加效果:可受控状态使用

3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标2000/3500/5000点生命值

2. 芈月

芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的调整是我们对这类输出和承受能够相互转化类型英雄的一次谨慎尝试,也希望喜欢使用芈月的玩家能够获得更加合理的对抗能力;

1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)

2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+80/Lv)(+0.34Ap)

3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+80/Lv)(+0.25Ap)

3. 娜可露露

娜可露露作为单体持续输出最强的刺客,在长期的实战中,大家更加倾向选择半肉输出的形式进行作战,这可能是因为娜可露露目前已经不具备足够的爆发去击杀敌方后排导致的。但是这并不符合我们的设计初衷,我们希望娜可露露能够以刺客的身份发起突袭,而不是在乱军之中像战士一样去厮杀,所以我们将在此次更新中,调整娜可露露1技能印记的伤害比例,让娜可露露的伤害更加依赖自身的攻击属性

1技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 →每60点攻击增加1%印记最大比例伤害

3技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)

4. 安琪拉

在王者荣耀中,没有任何人能承受安琪拉一轮完整的爆发输出。所以大家太过于关注安琪拉的整体爆发输出能力,而忽略了这名大法师身上的致命弱点。没有位移能力,并且移动速度是所有法师英雄中较慢的,1技能命中的收益往往低于预期,2技能初始CD较长,一旦空放真空期很长。所以我们将一次性弥补这些严重的缺陷,让这位可爱的法师能够重新发光发热。

移动速度:340 → 360

1技能:300(+40/Lv)(+0.38Ap) → 350(+40/Lv)(+0.3Ap)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒

5. 墨子

在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄

被动:取消普攻触发被动效果

2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) → 450(+100/Lv)(+1.4Ap)

6.张良:

张良大招的设计意图,是希望提供游戏中唯一一个长时间稳定点控,适合反制高爆发英雄、多位移英雄。我们希望这2.5秒点控是对敌我双方都清晰认知的规则。对手的反制应该是在和张良接火前的判断:考虑自己为团队承受这2.5秒的控制是否值得。但目前由于该控制受韧性效果抵抗,且存在控制期间衔接短时失效问题,控制不稳,甚至面对高韧性英雄完全控不住。导致实际效果有一定随机性,敌我双方都无法准确预知控制效果,博弈因此而混乱。介于此,我们调整了该控制效果的机制,现在2.5秒控制不再受韧性影响,但对霸体(免疫控制)期间的英雄仍然无效

3技能:晕眩效果不再受韧性影响

王者荣耀:哪些加强的英雄,你知道吗?

孙尚香

大**在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大**的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。

2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 → 1000

大家好,这里是王者荣耀时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。王者荣耀是一款手游版,画面上没有特别烧显卡,普通手机也能玩,最重要的还是引进了大逃杀类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:哪些加强的英雄,你知道吗?

项羽刚优化完苍穹之光皮肤,新模型简直是所有皮肤里最帅的皮肤外观了,被动对小兵、野怪、建筑造成的额外伤害提高了100点,英雄每级还提高了10点伤害,更不要脸的是3技能大招霸王斩的额外伤害百分比提高到了20%钟无艳1技能蓝耗降低,改为了固定40点蓝耗,2技能冷却时间降低,蓝耗也降低了改为固定55点,,蓝耗也降低,固定为80点,钟无艳被天美加持,全面提升战力,可玩性更高了记得上次天美削弱了米莱狄,这次天美缩短了2技能的储备时间,算是一种补偿吧,基础储备时间变为17秒一个,每级缩短1秒没变,无非是让米莱狄2技能前期少了3秒,加快生产期机械仆从,这样改根本没任何用

在对线的时候方便补兵,按补兵键会优先攻击血量最少的小兵,虽说王者荣耀不像英雄联盟那样注重补兵,但有效的补兵,经济还是会占一定优势的。推塔键,在推水晶的时候尤为重要。我想很多小伙伴都遇到过那种该打水晶却去打人的情况吧!明明能够几下就推掉水晶的,却因为攻击了敌人,而丧失了时机,导致后面久攻不下,而被翻盘的情况吧!不推荐第三种设置的原因是我觉的操作有点繁琐,还有一点好处就是当你忘记看小地图或来不及看的时候,只要敌人出现在可攻击范围了,他的头像就会亮起,对于脆皮输出来说也是一种保命提示!减少被抓的几率。

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