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王者荣耀谁克制孙策

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 14:58:46浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀谁克制孙策

1、法系英雄和庄周。庄周的团体解控是孙策这种控制类英雄的一生之敌,而法术伤害会让孙策有苦说不出。

2、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(ArenaOfValor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀S17孙策玩法攻略

王者荣耀新英雄孙策技能介绍,王者荣耀新英雄孙策怎么玩?最近,网上有消息称王者荣耀新英雄孙策已经在体验服上线,那么王者荣耀新英雄孙策技能是什么呢?下面小编就给大家介绍下,感兴趣的快来看看吧。

据了解,新英雄孙策是一位战士英雄,拥有先手开团的能力。另外据说新英雄孙策的大招可以在超远距离进行冲锋,是个非常不错的支援型英雄。下面就给大家介绍下技能。

被动技能:怒潮

每过6秒强化下一次普攻,同时可以回复50%伤害的生命值。

被动技能的效果可以让孙策在前期的伤害更足,玩家可以利用好6秒一次的强化普攻,用来消耗是个不错的选择,另外,回复生命值能够为孙策提供不错的续航能力,玩家同样可以利用强化普攻来回复更多生命值。

1技能:披风斩浪

孙策向指定方向冲锋,对路径敌人造成伤害的同时,还会对终点处的敌人造成AOE范围伤害,并且在1S后击飞敌人。

孙策一技能拥有一段位移效果,但该技能并不能穿越地形以及物体,只要碰到小兵。英雄或者其他地形,位移效果就会停止,另外在冲锋结束后,终点会在1秒后将范围内的敌人击飞,也算一个控制技能,需要玩家政务敌人的走位来进行释放。

2技能:惊涛骇浪。

孙策连续三次向前踏步挥砍,不仅伤害逐步提升,还会对敌施加可以叠加的减速效果,另外释放2技能后会重置普攻cd,同时还有一个每次受到物理伤害会触发不屈的被动效果,即一个可以叠加最多10层的额外护甲BUFF。

二技能能够为孙策提供更高的输出伤害,与其他英雄不同之处在于,孙策二技能的三段伤害,是越来越高的,越到后面打人越痛,在一个该技能的被动效果可以为孙策提供额外的护甲BUFF,在面对物理英雄时,会非常强。

3技能:长帆破浪。

孙策驾驶船只向前移动,该效果最多持续7秒,会撞飞路径上的野怪和小兵,但遇到障碍物、英雄或时限结束时会爆炸造成AOE伤害和击飞效果,还可二段释放,释放后孙策将向指定方向弃船跳出,同时船只继续移动,若命中敌人将获得5层不屈BUFF,另外击飞时长与船只航行时间成正比的关系,即船只移动越久目标被控制的时间越长。

孙策的大招并不难理解,正常状态下,孙策大招可以提升移速,并且可以控制方向,但并不能穿越地形,和已经相似,碰到障碍物就会停止,并且将范围内攻击

以上就是王者荣耀新英雄孙策技能的相关消息了,希望对你有所帮助。

孙策是王者荣耀里面一个非常强的英雄,外号船长,而资深玩家就是老船长,那么你想成为一名老船长吗?想的话就赶紧来看看老船长养成攻略吧。

技能思路

一技能:之前说了,这是船长控制敌人的关键技能之一,也是使用最频繁的控制技能。比较鸡肋的是他的控制效果要使用后一秒左右才能出来,在明显的情况下一般敌人都能比较容易地通过走位或位移跑开控制范围。那这就不等于我们的船长还需要阴着用这技能打出控制,这就需要借助召唤师技能——眩晕。

可能一些萌新刚入手的船长一般都带斩杀闪现之类的,甚至还不明白眩晕船长怎么用,难道开船撞到敌人后再用眩晕提高控制时长吗?这也是可以的。

但是,想要成为一个熟练的老船长,眩晕接一技能是必须学习的:

首先,这个一技能是冲出去一段距离,然后圆圈的那个地方就是冲刺结束后会发生控制效果的范围。在冲刺的时候,船长可以使用召唤师技能,也就是说,你可以用一技能接闪现增加距离,但最好用的就是一技能接眩晕。眩晕的范围也不算小,所以使用的方法就是:当你冲刺过去接近敌人时按下眩晕。

随后在对面眩晕的期间,你的控制效果也就随之而来,这样就能打出比较久的控制效果,而在敌人控制期间,你就可以接二技能输出或让队友来收割。

跟你们说,当被这两个控制的时候接二技能,对面不死也是个半残了?

二技能:这是船长的输出来源,期间可以穿插普攻增加伤害,也可以连点。这个技能没什么好讲的,总之这个技能最好是控到人或者清兵时使用。我没弄明白的是刷新普攻是几个意思?我也没感觉到用完后普攻时间重新刷新了?

三技能:再次强调,船长的标志性技能。首先要讲的就是这个大招的用处,这个大招就是开船,你可以用来追人、打控制、开团、支援、逃跑,是一个比较全面的大招,而这个技能的重中之重就是:开船的时候处于霸体状态。当你开船的时候只有东皇和张良能控住你,但东皇控到你的几率特别小,张良基本上也不会在团战中控你,也就意味着你开船时基本上没人能追上你,控住你,除非你搁浅了。其次就是大招的施法距离,来两张图感受一下:

第一张是船长开船结束后不跳船的距离,第二张是快要结束时船长跳船后穿行驶的距离。很明显,想要控制住更远距离的敌人就得跳船,而且你不跳船撞到人时,船长还要用一小段的时间下船,期间船长也不能移动和用技能。所以最好是开船时和敌人接近一定距离时才跳船,而这个距离正好是一技能能控制到的距离,这样能打出一套完整的连招和控制,而且必定死一个脆皮?最后就是该掌握好什么时候开船,我建议萌新,除非在你能有把握开大击杀对面时,最好不要开船追人:因为可能敌人会用闪现和其他技能躲过船,随后敌方自己或者支援赶到把你反杀,所以最好在自己手里随时捏一个大招,当对面来抓你时也能轻松跑掉。另一个就是开团和支援。当中路发生团战时开个大去支援,但千万别去支援射手的路,毕竟太远,当支援完了后很可能你的路就爆掉了一塔。至于开团,可以开大接近敌方团时往后跳,但本人还是推荐后手绕过前排抓射手,当然这个操作系数有点高,萌新还是老老实实先手开团吧。

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