狗头在叠了600Q之后,参加团战还是很废物,它这个英雄后期有作用吗?
作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 13:03:52浏览:12分类:游戏攻略
在游戏里每一位英雄的技能全是不一样的,强悍期与玩法也不一样。有几个英雄例如牛头、小法师由于自身独特的Q技能可以一直累加损害,也是在游戏后半期时尤其强的存有。可是玩家们发觉一个状况:尽管牛头在累加了一定的Q技能后,在后半期会出现不错的表现,但通常到了大以后的对临战,牛头却非常少有能推动整场的能力。狗头的Q技能“汲魂猛击”可以对敌方产生损害,而且若用Q技能立即战胜总体目标时可以累加损害,这一危害的累加是可以一直积累的。牛头早期对决的实力并较弱,常常被许多英雄抑制,可是用户们都清楚只需给牛头充足的时间段与武器装备,在后半期团临战牛头就可以弄出十分高的导出。
在游戏中后期时正对面的护盾并没有非常高,牛头的Q技能累加到一定叠加层数时,无论对决另一方的前座或是后排座导出位,都能够凭借累加的Q技能搞出很高的导出。并且当牛头打开招式时,还能够提升附加性命值、附加的进攻间距,还能让Q技能降低制冷时长,这也是牛头后半期打团强悍的因素之一。牛头尽管在后半期较为强悍,可是当游戏真正到了大中后期,游戏玩家们的武器装备并没有非常大的差别时,敌人也会依据状况出恰当的护盾,这也造成牛头很有可能在大中后期打没动正对面的前座部位。并且牛头并没有偏移技能,在大中后期团临战非常容易被正对面操纵。在打没动前座、打不了后排座的情形下,即使牛头累加了一定的Q技能,也难以在大以后的团临战还有哪些强悍的表现。
狗头这一英雄人物实际上要想赢,肯定是要初期搞出优点的,一旦狗头初期取得优点确实是一个十分强的存有,在对面的武器装备都还没成形,那麼狗头打开招式以后是可以抵住损害,随后一q半血。但越拖至中后期,正对面的设备就就越好,而狗头虽然有招式为他提高性命值,但是在对面一样武器装备生长发育下去的adc或是是ap眼前,狗头仍然是无法再像初期那般有效了,因此玩狗头,一定不能够一味的拖中后期,后期的狗头确实十分废物。
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玩狗头,多猥琐,主要是补兵,用Q补兵,这样可以叠Q的伤害,无上限的!你不需要出攻击装备,出纯肉,只要好好用Q技能补兵,叠Q的伤害就行了!对付武器,你要记住,把他的E技能骗掉,他就萎了!
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