细数王者荣耀跌落神坛的几大英雄,该拿什么去拯救你们
作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 16:10:17浏览:7分类:游戏攻略
英雄战迹到王者荣耀,初看只是游戏名的改变,但是从游戏带给玩家的体验来说,英雄到王者迎来了华丽的蜕变。端游式的5V5玩法,符文系统,皮肤系统也许带给你的更多是熟悉,擒杀大小龙,游走于野区,从草丛间突出,也许带给你的是端游经典的模式,这些都代表着英雄到王者的改变,更是一个新作的诞生。从英雄战迹改名为王者荣耀,我们还能看到什么呢?熟悉MOBA游戏的玩家想必对于此类游戏魔幻的画风相当熟悉,而本作为玩家也带来了不亚于端游的音频效果。当你取得一血听到那句“First Blood”之时,是否带给你激动的震撼。当GANK释放炫丽的技能特效之时,技能音效伴着你的进攻使得战斗更加立体,最后只留下对手横尸而已。当带着耳机玩这款游戏,听到超神的声音之时,激情而震撼的游戏配乐加之质量极佳的音频效果,更加深深的感染到玩家。
王者荣耀基本每隔一段时间就会发布一个新版本,有的加强,有的减弱,从而也有一代版本一代神的说法,我们来看看那些在2017年S6赛季前段时候还很虎突然就不行了的英雄们吧。确实是挺可惜的~
关于韩信~其实这个英雄一直都没进行过什么改动,他变弱的原因就是因为其他人的装备有所变化,大部分都是半肉装,以前能被他切死的很多英雄现在都切不死了,他也只能在前中期显示他的威力了,到后期没有装备压制的话只能选择偷家。
而不知火舞,最近的这一刀把她砍得太伤,现在连国服第一嗨氏在直播中都不怎么用了,要看到那种飘逸的不知火舞是越来越难了,只有信仰fan还在坚持。
那么橘右京在战士横行的版本中和赵云一起被砍,不过人家是无伤大雅,他是大受打击,这就是亲儿子的特权吧,现在很少看到他出场了,一套连招连个小鲁班都打不死,只能在家看看樱花了。
唉,荆轲,以前半肉荆轲非常流行,版本一变,半肉的基本没伤害也没回复了,出全攻的又太脆,冷板凳坐得很多,不过有个好消息是体验服正在重做,来我们期待全新的她吧。
最后是孙悟空,齐天大圣现在可以说是最郁闷的一个,你们阵容就用1战士1肉3脆皮嘛,现在怎么都是3,4个肉,射手也不要,法师也是诸葛貂蝉这种有位移的,这让我怎么切嘛?谁都切不死
当然经过重做或加强,这些英雄在低迷了一段时间后又可以大放光彩了。
一、工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成。
二、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少。
三、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成。推掉敌方的一个防御塔可获得175金币及一定的经验值,队友也可获得100金币。
四、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的。
五、击杀和助攻,这个算是比赛中比较重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。
补刀:第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。
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