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王者荣耀S8赛季大幅削弱的英雄有哪些_王者荣耀英雄攻略

作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 19:50:52浏览:12分类:游戏攻略

王者荣耀S8赛季大幅削弱的英雄有哪些_王者荣耀英雄攻略

王者荣耀S8赛季大幅削弱的英雄有哪些?S7赛季就要结束了,小伙伴们又要重新开始冲分了!下面就和小编一起来看看王者荣耀S8赛季哪些英雄会被削弱,希望会帮到S8冲分的小伙伴!

王者荣耀S8赛季大幅削弱的英雄有哪些:

1 王昭君:

大招:伤害降低(致命削弱)

2 干将莫邪:

2技能 3技能: 伤害削弱 、CD加长、射程变短、技能可被宫本1技能抵挡。(消耗能力降低,收割能力变弱)

3 庄周:

2技能:AP加成伤害降低(只有辅助作用,2伤害叠加大幅度降低)

4 李元芳:

被动技能:探测范围变小,持续时间2秒变1秒

王者荣耀10月25日削弱英雄一览后羿大招再被砍

王者荣耀正式服最近对英雄调整频率比较高,基本上是间隔两三周就会有英雄属性调整,以往都是版本更新调整,后续可能也就会再进行一两次的调整。现在调整变快,可能还是受到了正式服装备调整的影响。在昨天(12月14日)全服不停机更新中,又有多个英雄被调整了,现在就来看看是哪些英雄!

基础生命:3208(+257.4*英雄等级) 3280(+257.4*英雄等级)

二技能:增加移速:30(+6/Lv) 40(+4/Lv)

分析:基础生命值提升,二技能移速前期加强,前期转线能力提升。

三技能:控制稳定性优化

分析:三技能控制更稳定,主要体现在大招的控制连续性上,不会再那么容易被敌人挣脱。

被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)

二技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65Ad) 180(+60/Lv)(+0.65Ad)

分析:被动印记伤害和二技能伤害,前期均被削弱,导致她的前期对线压制力会低很多。

被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) 35(+6*英雄等级)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)

三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap) 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)

分析:拓展出装多样性。被动和三技能的回复量被砍了一些,但多了一个生命值加成。那么杨玉环出装就有更多选择了,在特定情况下可以选择肉装,提升自保能力和奶量。

三技能:新增效果:命中的敌人受到30%的减速,持续1秒

分析:三技能新增减速效果。但这个效果想要命中,并不是很容易,不过有总比没有好。

三技能:效果调整:回复频率加快

分析:大招回复变快,程咬金可以更极限压血线,同时也更难被打死了。

被动: 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30% 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤35%

一技能:射程:800 850

一技能:技能飞行速度:2500 2000

分析:被动纯增强,受到单次伤害,超过最大生命值6%后,减伤35%;一技能平调,射程变远,飞行速度降低。总的来说还是一次纯加强。

王者荣耀在本此调整中,对部分英雄进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!

PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?

王者荣耀10月25日削弱英雄分析

1.嬴政

当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣

调整内容:

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24→30/30/30

小编点评:自从职业选手开发出嬴政玩法后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。

2.马可波罗

设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整

调整内容:

1技能:取消子弹暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad)→140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消子弹暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→200(+50/Lv)(+0.3Ad)

小编点评:这对马可波罗来说,是个恐怖的削弱,技能子弹暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!

3.成吉思汗

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。

调整内容:

优化推荐装,添加三圣之力的推荐

普攻射程:7000→6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒→4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad)→射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad)→180(+90/Lv)(+1.15Ad)

小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金币的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。

4.后羿(艾琳)

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

调整内容:

基础生命:3389(+207/每级)→3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级)→161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30→45/40/35

3技能:宽度:4000→3500

小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!

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