游戏《原神》中有哪些细思极恐的细节?
作者:百变鹏仔日期:2023-08-04 22:38:56浏览:25分类:星座大全
1、冒险家协会的接待员凯瑟琳可能是是机器人/人工生命。
如果你站在凯瑟琳附近不动 大概两三分钟就会听到她会用生冷的语气说出“重试”“异常”这样的话语,这也解释了为啥每个主城都有一模一样的凯瑟琳站台。
2、npc会在你眼前消失。
尽管平时可能没太有人注意,但是真的有npc在你眼前消失还是挺可怕的...举个例子 蒙德城的看鸽子小男孩会在19:00准时变得透明 然后消失,我本来还以为npc回家会用走回去这种更符合现实的方式。
3、尽管巴巴托斯说挂着的是玻璃珠,但是切人的时候 依然会发光并显示出元素标记,反而是迪卢克,切人的时候没亮,也没有标记,重云则是没有标记 但是腰带的那个方形物体是一直发亮的,我本以为大剑角色特殊,但是看了下女仆,是在后背。不知道是官方做漏了,还是在暗示些什么。
有玩家表示,《原神》可能是恐怖游戏:
玩家说自己在角色突破素材的文案中发现了这么一句话:“灰烬中留下了最初的心,达成了XX的真实。”并且这些文案还有一个共同点,就是每一段话前都会加“「”,但只有最后一段会用“」”括回。
这位玩家分析,这种行文方式在日常生活中并不常见,在程序语言中才这么运用。所以玩家大胆猜测,突破材料中那段被涂抹掉的话是“达成了虚拟的真实”,而游戏世界也并不如大家看上去的那么美好,而可能是由看板娘派蒙自导自演的一场谎言!
在突破材料的选项中,还有一句文案是“欢迎来到世界”,很难不让人想象到C语言所编译出来的世界上第一个程序——“hello world”。
而游戏中的npc曾说过,只有获得神之眼的人才能成为世界的“主角”。但当派蒙引导玩家操纵的主角去接触神像之后,主角就成为了没有神之眼也能使用魔法的例外。并且在游戏中,星座是角色很重要的一种属性,但主角却没有星座,开发技能还需要派蒙商量。更不用说派蒙还有调节日出日落的强大能力了!
也有玩家反驳原学家的分析,称其关于"「」"的说法是错误的,这不是程序语言特有的用法,文学中的标准写法也是如此,不需要过分解读。一时间众说纷纭,更增添了游戏的悬疑性。
幻梦次元每一周目有7天,每进行三次对话消耗一天,勇士修炼场每天可以玩五次,每次增大量魅力值,每次进入任意场景与npc互动增加3点少量魅力值。摩羯座 金牛座有路易斯的初始好感度双鱼座 水瓶座有伊扎贝拉初始好感度天蝎座 是艾琳初始好感度射手座 凯瑟琳初始好感度达成Good End的条件大概如下:魅力等级达到lv8与某人物好感达到满好感 其他角色好感度很低,保证连面具都没摘掉。掉面具的条件:与该角色进行第三次对话,换句话说其他每个角色最多对话2次!切记!
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