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在王者荣耀中,为什么射手可以占据“团宠”的位置?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-05 22:48:31浏览:12分类:游戏攻略

在王者荣耀中,为什么射手可以占据“团宠”的位置?

想要赢得游戏就得靠英雄之间的配合,游戏中有这么几个位置,它们分别是中单,辅助,上单,射手,打野。一起来看看吧!

首先是射手,那简直就是集关爱于一身,不仅辅助要保他的发育,连打野和法师也会时不时的去帮一下他,让他尽情的发育,到了后期辅助几乎都是寸步不离,简直就是团宠,所有的伤害辅助都会给他抗下来。

法师的话就比较透明了,目前版本的法师,想要带动全局是很难的,只有快速抢线去各处支援,进行以多打少,来压制敌人,所以现在大多都会选择功能型法师,支援快的法师,而不是爆发法师。

打野和辅助就是背锅的存在,谁都把锅往他们身上甩,无论是丢野区还是没占到视野还是队友被抓,都怪他们,打野也是需要发育的,一直支援哪来的经济,稍微蹭你点线,你还骂,辅助就更惨了,为了救人死了,还被说句送人头,所以在打游戏的时候,多找找自己的原因,别就知道喷队友。

最后就是上单了,说到底上单才是最苦的,手短很难清到线,遇到射手只有挨打的份,到四级之后或许还能单杀,最烦的就是遇到连体婴儿,对面辅助一直跟着射手,你出都不敢出去,各种被打,队友还不来支援,到对面打野过来抓的时候,四个人越你塔,几乎必死,还要掉塔,队友还会喷你不会玩,一直被打,队友还不会过来支援,是真的难,玩家们也一直把上单称之为“孤儿”,不过好在下一个赛季地图进行更新,上单就不会那么的苦了。

射手在游戏中比较受欢迎,而且官方也特别宠爱射手,因此射手常常被人保护着,如果射手没受到队友的保护,那不保护射手的就便会成罪人。射手不仅缺乏安全感也非常需要保护。

王者荣耀团战时射手比较多,都有哪些优点呢?

TOP4:李元芳

李元芳经过增强后,再也不仅仅适合打野位了,他也可以承担射手位的输出重任。被动技能可以侦查到周围视野盲区的敌人,配合二技能的位移,使李元芳不论是追击还是逃跑都十分给力。其一技能在推塔以及打野怪时都十分强力,配合队友能够迅速击杀暴君、主宰。三技能可以造成范围伤害与减速,因此,释放三技能来分割战场有奇效。总而言之,随着版本的更迭,李元芳又重新引起了玩家们的注意,把他放在射手TOP4的位置再也合适不过了。

TOP3:马可波罗

马可波罗之前长期占据射手一哥的位置,其强力性不言而喻。一技能的高额伤害成为消耗敌方英雄血量的首选。二技能的位移大大提升了马可波罗的生存能力,许多精彩的反杀都是依靠二技能来完成的。三技能是收割技能,并且其被动效果使马可波罗探清周围是否存在敌方英雄(有敌方英雄存在时,马可波罗周围会有齿轮一样的圆圈)。但是,马可波罗的缺陷也十分明显,他十分依赖能量条来进行技能的释放,在团战中控制不好能量条会出现无法使用技能的情况,故将其放置在TOP3。

TOP2:虞姬

虞姬是S7赛季新兴崛起的射手英雄,在kpl职业联赛中的出场率很高。虞姬是前中期十分强势的英雄,一技能射程长且伤害高,二技能可以闪避所有物理伤害。在面对李白、兰陵王等刺客英雄时,只要虞姬掌握好二技能的释放时机,基本能做到毫发无伤。三技能对敌方英雄有束缚效果,能与敌方英雄拉开距离,让虞姬得到不错的输出环境。此外,虞姬的超强的单挑能力使她能够轻易对付大多数射手和法师类英雄。缺点就是虞姬十分依赖技能伤害,一套技能释放完后需要等待技能冷却打出下一套爆发伤害。她实至名归地坐上TOP2的宝座。

TOP1:狄仁杰

经过重做后的狄仁杰,变得十分强势抢手。一技能可以减速敌人,并且带有一小段位移。二技能能瞬间解除控制,比如兰陵王标记时,甚至是宫本武藏向狄仁杰开三技能时,狄仁杰的二技能都可以瞬间化解危机,极大地提升了狄仁杰的生存能力。此外,狄仁杰的三技能也得到了前所未有的提升,不但有晕眩效果,还能减其双抗,使得狄仁杰打敌方前排英雄就像切菜般简单。重做后的狄仁杰又重新地回到了玩家们的视野,而且是以射手一哥的方式登场,荣登TOP1射手的位置。

一个低端局的玩家不要想着怎么升段位,应该想着怎么去了解英雄,怎么玩才能更开心,这才是最重要的一件事。射手比较多在低端局也很正常,在玩小号的时候就我一个老夫子打野,剩下的四个全部都是射手,也是够无奈的。要说这种阵容在团战的时候有哪些有点,下面给你细说一下吧。

NO.1前期比较强势

大部分的射手都是前期英雄,在前期的时候论伤害谁都比不过他们。也就是说这种阵容在前期的时候很强势,如果这些射手要是都玩的不错,五分钟之内对面所有线上的一塔全部都会被推爆的。要是玩的不好就很难说了,其实还是看技术和意识,毕竟你们的射手那么多,在前期的时候对面的敌人确实也是有着不少压力的,五分钟之内三条线上的塔都被推爆,谁都得有很大的压力啊。

NO.2输出效果非常好

团战的时候输出位置强才可以,因为只有输出位置强了才可以将敌人打成团灭啊,不然的话辅助和坦克也不会给输出位置让经济啊,就是为了让他们有着更高的伤害。在前期和中期的时候对面的敌人绝对不敢跟你们团战,因为只要是团战对面必输。输出效果在那里摆着呢,对面的坦克在前期和中期的时候根本发育不起来,再加上对面的法师在前期和中期的时候根本就没有伤害,所以很容易就会被虐掉。

NO.3打龙和偷塔比较快

在后期的时候因为对面的坦克防御都比较高,所以射手的输出就不那么明显了。不过他们还有别的玩法啊,在后期的时候打主宰的速度会非常快,主宰又不会出防御装备。打完主宰之后可以去偷塔,到了后期的时候所有的射手偷塔都非常的快,可以这样玩一下试试。

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