天堂1魔法宠物问题
作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 02:08:37浏览:32分类:动物百科
法师的智力越高 魔攻就越高 想知道自己的魔攻 就 打开人物的法术栏 下面有2组数子 前面一组是魔攻 后面带百分比的是 魔防 想知道怎么计算 可以新建立一个人物 在加点的时候 都有增长的!~~也可以去官网去查下!~~
魔防 是根据 你人物的 精神来判断的 精神越高 自身的魔防就越高!
魔法宠物 呵呵中F 都没有人带的 外F有人带吧 底等级来说 魔法宠物的攻击力高点!~~特别是暴走兔 冰锥 捣人 很疼的!~~带3个兔子 可以秒杀 一个底等级的玩家 不过对高等级来说 就是垃圾了!~没有用的!~~~现在 带 宠物就是为了好玩的 没有什么多大用了!~~
希望我的回答对你有些帮助 ! 祝你游戏愉快!~ 我24小时在线玩的!~你可以来找我玩!我是新10F的
首先说下发动魔法的最低精神(人宠都一样)
也就是在不考虑精神压制,魔攻等的作用下,发动魔法所需要的最低精神
公式如下(lv是魔法的等级)
发动魔法最低精神=20*lv+103
其次,说下魔攻
宠物的魔法伤害不考虑魔攻问题,而人的魔法伤害要考虑到这问题
下面说下魔攻的上限和下限
所谓的魔攻上限是指完全发挥该等级魔法所需要的魔攻最低数值
公式如下
魔攻上限=34*lv-20
魔攻下限是指低于此魔攻发动的魔法的威力跟空手一样的魔攻最高数值
公式如下
魔攻下限=30*lv-20
上面给出了精神和魔攻的公式,但只有这些,不足以计算魔法伤害
下面给一个魔法伤害的公式
伤害=[精神发挥基准值*(1+(30%*自身属性克)/100)*(1+(35%*魔法属性克)/100+5%*种族克)*精神差修正*魔攻加成
这里提到了精神魔法基准值,魔攻加成,精神压制
精神魔法基准值是指不拿杖精神又足以发动该魔法的平均伤害值(种族不克,属性不克)
具体数值如下,单体魔法
lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
伤害 83 150 210 266 323 380 437 510 568 635
魔攻加成,只针对人,对宠此项为1
上面提到了魔攻上限,魔攻下限
魔攻加成由下面公式计算
精神达到上限的情况下,魔功加成伤害倍率计算公式:
当 30*lv-20=当 MG==34*lv-20 时, 伤害倍率=1.5
精神差修正,人和宠的是不同的,这也解释了为什么打海神时候,宠魔法比人打得多的原因
取A=施法者精神/受法者精神
施法者是人的情况下
A≥1.2 精神差修正=100%
1.20>A≥1.14 精神差修正=91%
1.14>A≥1.06 精神差修正=82%
1.06>A≥0.98 精神差修正=64%
0.98>A≥0.90 精神差修正=55%
0.90>A≥0.80 精神差修正=36%
0.80>A≥0.70 精神差修正=27%
0.70>A 精神差修正=9%
施法者是宠的情况下
A≥1.14 精神差修正=100%
1.14>A≥1.06 精神差修正=95.5%
1.06>A≥0.98 精神差修正=86.3%
0.98>A≥0.90 精神差修正=82.0%
0.90>A≥0.80 精神差修正=63.8%
0.80>A≥0.70 精神差修正=54.5%
0.70>A 精神差修正=36.2%
种族克
简单说,如果施法者对受法者种族全克的话,种族克为4,半克为2,不克为0,如果被全克的话,种族克为-4,被半克的话,为-3
自身属性克
假设:①为攻击方 ②为受虐方
属性相克=(①风*②地+①地*②水+①水*②火+①火*②风)-(②风*①地+②地*①水+②水*①火+②火*①风)
魔法属性相克
是指,因为攻击方魔法种类与受法方属性不同而产生的相克.计算方法如下:
使用哪种魔法则该种属性记为10,再与受法方的属性按照前面的计算方法计算.
下面分析下宠和人的魔法的一点差别
由于人可以拿杖,有魔攻修正,高级魔法不一定有低级魔法伤害高,具体可以算下286魔杖,精神足够情况下,9单和10单的伤害数值
对宠来说,由于没魔攻修正,高级魔法总是比低级魔法伤害高
不知道你是否能看懂..
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