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saber的现实中的真实姓名?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 05:24:06浏览:11分类:游戏攻略

saber的现实中的真实姓名?

SABER(セイバー),是日本原同人团体Type-Moon,继同人作品《月姬》在商业化后,推出的第一部文字冒险游戏(AVG)Fate/stay night和同名动画,PS2复刻版Fate/stay night [Realta Nua],以及游戏续作Fate/Hollow Ataraxia和前传小说Fate/Zero中的虚拟角色,是游戏女主角之一和动画的第一人气女主角。她是男主角卫宫士郎在被追杀情况下,借由士郎的养父卫宫切嗣——Saber在上次圣杯战争中的Master,在体内留下的圣剑Excalibur之鞘而召唤出来,并与之签订契约的剑士的Servant,正体是不列颠传说的英雄亚瑟王。外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但她的剑术,速度,魔力都具有很高的水平,其职阶(Saber)也被誉为所有从者(Servant)中最优秀的。

Saber虽然与其他英灵一样作为Servant参加了圣杯战争,但她与一般的英灵有所不同——她是亚瑟王为了实现守护国家的愿望,在临死前与阿赖耶识定下“在活着时拿到圣杯,死后成为你的守护者(英灵中信仰薄弱的一类)守护人类的约定,而成为Servant的。她并非依靠世界的‘奇迹’之力,完全是靠自己的力量达到了英雄的位置。由于契约,在她获得圣杯前,她一直停留在死前的时间点无法死去。因此,她并不是真正的英灵。

在游戏fate线和动画中,虽然因为Master士郎的关系使Saber无法发挥真正实力,但她还是从心底信任他。Saber曾为士郎对自己奋不顾身的“保护”感到困惑,并认为士郎偏执和天真的行为会阻碍他们取得圣杯战争的胜利。但随着战争的继续,她和他互相了解了彼此的心意,并达成了一致的目标,从而战胜了最终的敌人。最后,Saber以本人的意志破坏了圣杯,意味着她和阿赖耶识契约的终结,因此结束了从者的身份,回到了她所在的时代,以一个王者的身份而死去。

在游戏其它路线中Saber曾由于各种原因做过远坂凛,caster的servant,以及被黑化后作为黑化间桐樱的Servant。

在Fate/stay night前传Fate/Zero的第四次圣杯战争中,Saber被卫宫切嗣用剑鞘召唤出来作为的Servant出战。但因为性格理念不和,被切嗣的妻子爱丽丝菲尔在形式上作为代行Master。

在2007年4月19日发售的PS2版游戏Fate/stay night [Realta Nua]中,在经历了全部三线五个剧情后,会出现Last Episode的情节,讲述了Saber在梅林魔法的帮助下,和士郎相会的故事。

在2007年9月13日发售的PSP游戏《Fate/老虎大乱斗》中,不仅Saber有登场,同时还增加了Saber狮这一原创激萌角色。

Saber恪守骑士精神,善良,正直,忠诚,但同时又善于独立思考和制定自主作战计划,以至于固执己见;她信念坚定,把全部精力都放在自己的目标上,因此在平时很少说无用的话和做无用的事,这给人以很冰冷和孤傲的感觉;但Saber也在战斗过程中逐渐感受到了士朗对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。

Saber有很强的自我恢复能力,但由于士郎不能像其他Master那样为Saber补充魔力,为了减少魔力的耗损,平常她也一般处在睡眠状态;也正因为如此,Saber亦很能吃,和注重食物质量,并对收集菜谱有相当兴趣。 另外,Saber的酒量极好,几乎千杯不醉。

Saber在战斗时使用神剑Excalibur,不过为了隐藏实力平时用风王结界使剑处于隐形状态。她喜欢堂堂正正的战斗,无论怎样强大的敌人也丝毫不畏惧;不过由于太全神贯注,常会忽视周围的情况。Saber的攻击性宝具“誓约胜利之剑”具有相当强大力量,对一般的敌人,往往可以一招制胜;其终极宝具“远离尘世的理想乡”- Avalon更是绝对完美的防御结界,可以瞬间隔断一切物理攻击和魔法,乃是Saber克敌制胜的最终法宝。

在动画中和已发售的PS2版游戏《Fate/stay night[Realta Nua]》中,Saber的声优是川澄绫子(Ayako Kawasumi)。 真身:亚瑟王(King Arthur)

真名:(阿尔托莉雅)(Arturia Pendragon)

属性:秩序?6?1善 性别:女

身高:154cm 体重:42kg

三围:73/53/76

代表颜色:蓝

专长:器械运动,秘密赌博

喜欢的东西:规矩精细的饮食,布娃娃(尤其是狮子的)

讨厌的东西:粗糙的饮食,过多装饰

Master力量耐久敏捷魔力幸运宝具卫宫士郎BCCBBC远坂凛ABBAA+A++卫宫切嗣BAAADA++

亚瑟王为保护不列颠的赤龙.持有龙之血统的人本身就带有龙的魔力。不必拥有魔术回路,只要顺着血液循环一呼一吸之间就会产生魔力,跟魔术师是不同级数的”魔术炉心”。Saber之所以强并不在于她的剑技而是因其庞大的魔力之故。跟Berserker战斗之时魔力量有1000左右,那场战斗消耗了两百左右的魔力。

宝具是风王结界跟Excalibur。剑鞘登场时已失。以风封印剑,经由压缩的风改变光的折射率,看上去像是透明一般。风被解开后可以自由操纵。

剑身的长度据佐佐木小次郎目测,长约三尺(100cm左右),宽约四寸(13.3cm左右)。

铠甲以Saber的魔力编成,可以实现瞬间着脱。通常穿着私服以节约魔力。比起铠甲的修复治愈肉体花费的魔力更多。

魔力的回复量一天为8,维持肉体必须量为6,因此以每天增加2来计算。不过对手是Servent的话战斗一次就要消耗数十到数百不等.魔力量可达到数千。

有对飞行道具的耐性,通过风声跟自己的直感来读出轨道。因此也用风做为自己的武器。

作为王将私人事情排在后面不作为优先考虑。去掉这层外皮之后是与其年纪相仿的女子。因拔出选定王者之剑身体的成长停止了。肉体的年龄比士郎小一岁左右。

食欲旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执着于进食,没有讨厌的食物,除了章鱼。不过话说回来,在成为Servent之前身体的成长已经停止了,就算吃得再多也不会胖,不吃也不会瘦.。

以前曾跟小狮子生活有一个月的时间,从此对狮子很在意。

一般认为头上的呆毛(日本动漫觉得绘制的一种角色属性特点)是称王之时由リエンス王剃落的,貌似以后守护国家的荣耀=保护头上的呆毛,就算是王妃也不允许触摸。被碰到的话会条件反射性地进入防御状态。

被抓住酷毛的话会立即黑化(并非被黑影污染而是转变为黑暗的一面),喜欢吃的食物也变为junk food。

有时在做梦的时候会无意识的武装。受到湖之精灵的守护可以在水上行走,不会游泳。

最近的爱好是收集菜单,对金钱的观念感稀薄。擅长器械运动跟赌博,喜欢精细的食物跟狮子,讨厌粗略的食物跟过多的装饰。

她的便服是言峰绮礼送给凛的东西,后来凛把便服送给她。睡衣为白底蓝花的和服。

自称「私」。士郎→シロウ、マスター;凛→凛、贵方;樱→桜;依莉雅→イリヤスフィール;藤姐→大河;贝狄威尔→ベディヴィエール、そなた。

动漫撞脸设定,爱莉Saber相似度达90%,确定不是幼年版亚瑟王吗?

导语:因为现在还只能开四黑,还有一群喜欢单排的玩家,所以小编觉得有必要在这里给大家分享一些经验,以帮助你们更好的来玩这个游戏。

名词解释:

ADC:物理核心输出者,主流的有:霍比侦查兵(小炮),奥特曼,女王,鹰眼,吕布,雾影射手(冰弓)等,这类英雄的特点是一切以输出为主,尽量少出肉装防御装。

APC:魔法核心输出者,主流的有:古娜,齐天小圣,深渊之眼(兔子),垃圾毁灭者(ET),貂蝉,魔导少女,变异蘑菇,诸葛亮,影舞者,法师术士娃等。

Tank:坦克,主要火力吸收,主流的有:食之忍者,岩石巨像,库奇,绿皮,张飞,蛮锤,牛头,骑士娃等。

辅助,副TANK:半肉的AD或AP,主流的有:saber,记忆金属,沙僧,美猴王,唐僧,关羽,夏洛特,猪八戒,白胡子等。

carry:核心输出(ADC+APC)。

buff:蓝龙和红龙杀了分别给蓝BUFF和红BUFF,主要效果是回蓝和减CD。燃烧和减移速,大龙BUFF额外有攻击加成,小龙全队都有经济加成。

有些英雄在出装的选择上可以小范围的改变其定位,比如主T和副T之间。但是ADC和APC不要乱出装,出符合自身的装备即可。

下面开始游戏:

1.英雄选择:7个位置:ADC或APC至多各两个,再多你就无法保证他们能够正常发育,不是线上经济不够,就是前期无输出被对面压制,而在300这么快的节奏里,一旦劣势了就会打的很艰苦。尤其是阵容不如对面的情况。

T和副T尽量选择带有控制的英雄,团控起码两个,你无法保证团战一个团控能控住很多人,这也是不现实的,而且团控也有先手和后手之分,所以最少要掌握两个团控。单控则是前期对线,或者对方团战走位失误所需要的,你不能为了抓对方一个人的走位失误而把团控用掉。

选英雄的时候最忌讳秒选,你可以抢英雄,但是请不要点击确定,先看看队友的选择,因为可能有些玩家只会玩几个英雄,如果大家都一意孤行,那么你们先输了一半。在已经拥有4个carry的时候,请牺牲一下自己选个半T或主T控制,如果你觉的不是很精通,那请和队友商量一下能否换一下。好好商量一般都能有结果。

2.召唤师技能选择:不管你等级低还是高,除非打野,请带加血,疾跑,对自己有信心的可以闪现,点燃,某些爱好或者英雄也可以传送和重生。不要乱选,经常会发现线上英雄带个清兵或者审判,这是完全不需要的。打野也只带一个,尽量都带上闪现,这技能非常的实惠。很多情况下能影响战局。

3.路线问题:上中下,打野,不管哪条路,请注意队友,不要几个carry挤在一起,线上打不出优势还会互相抢钱,一个carry搭配T最好不过,如果你们有特殊战术那区分对待。尤其是新人不要抢线,有的英雄走中很强势,你非要和他抢只会耽误大家,目前推荐新手玩打野,不需要高要求的走位和意识,在收野怪的时候多注意线上需不需要你帮忙,问下队友,需要的话可以去帮。

4.对线:T尽量不要和carry抢经济,在人头100%能到手的情况下,别和carry抢,特别是用技能抢··那你可能要问,我怎么出装备呢?首先,工资装是你第一选择,因为工资装属性基本都是血量防御加成,所以T出永远比carry出划算。做为一个T,你没有让经济的觉悟那你会限制团队的成长,当然,如果你觉得队友不行,你可以自己收经济。毕竟把希望交给新手是不聪明的选择,再这里我一定要提下温蒂,不管你是不是只会金属,但是你的团队意义是专业的,我玩300到现在就遇到过你一个会让经济的T。

5.团战:线上或者野区的收益以及压制无法教会你们,只能多靠实战。至于团战我有几个想说的地方。第一,当队友们有意识开始团战的时候请注意一下兵线,尽量保证兵线的优势,不要团战赢了反倒被小兵把塔推了。第二,如果没有把握不要硬冲对方阵容,如果你抓的人或者拉的人是对面的T,导致队友要么看着你被围殴,要么跟着你被围殴。第三,永远不要去追残血的T,因为即使这个T只剩几百的血,他也绝对比carry难杀,如果没有一击必杀的把握,请转头杀对方的carry。第四,永远不要为了一个T把主要技能扔掉,团控,高输出技能,你都扔了就算把T杀了又能怎么样,对面再来一个T顶上的时候就是你们被收割的时候。第五,永远不要害怕死亡,这点是针对T或者副T的,你一个人的性命如果能换回几个特别是对方carry,那死得其所,我玩carry的时候很多次的战机都是自己上去抓的,这点让我很无奈,因为作为一个carry你先手很容易被围殴。所以carry请尽量猥琐的躲后方。第五,多注意队友的状态,队友没蓝,没血,没技能,就算有战机你也要忍住,你就算抓到了又能怎么样,没有输出控制跟上就是被反一波的节奏。

6.素质游戏,不挂不送,有难处,讲出来,大家都能理解,不会玩,多问问,其他6个人总有愿意教你的。报复社会的事情不要做,除了恶心别人以外只能证明自己的心理不足。另外还有一些小技巧,比如免费的眼睛,看见地图上没人,赶紧在河道附近插一个,很多情况能救自己一命,如果对面线上人多控多,老实的躲塔下,一波小兵的收益远远比不上你的性命。红蓝BUFF的使用尽量让给carry,出来就把他收掉。后期大龙附近插点眼,防止对面偷。

最后一点请千万记住,一切以推塔为主,杀人只是为了方便推T而已。

如果说起动漫撞脸,很多人第一个想到可能是京阿尼的京都脸。不过你知道吗,除了这种的是一家动漫公司制作,直接共用模型的例子之外,有时候在两个完全不沾边的动漫作品中,也能够看到一张相似度超过90%的脸。

香克斯和吉尔达斯·克莱维

香克斯大家应该都不会陌生了,在最初TV版的翻译中,被称为“红发杰克”。作为海贼王世界中的隐藏最深的人之一,至今没有人知道香克斯作为一个后辈,是真怎么成为四皇之一的,而且在剧情中,香克斯还和五老星有着莫名的联系。

在《海贼王》的世界中,香克斯可以说是最具有奇幻色彩的一个人物了,曾经差一点登上拉夫德鲁,最后因为罗杰所放弃。身为“面子果实”的拥有者,新世界最强者之一,把自己的手臂赌在了路飞的身上。

不过大家可能不知道的事情是,《海贼王》中的香克斯和《妖精的尾巴》中的吉尔达斯·克莱维,他们颜值可以说达到80%以上的相似度了,相似的面孔,同样Bug级别战力。

大神凉子和逢坂大河

大神凉子打击可能稍微比较陌生一些,作为《大神与七位伙伴》中女主角,凉子的颜值和逢坂大河的可以说是高度相似了。不过这也只是颜值方面而已,在身高的方面就有很大的不同了,逢坂大河被称为掌中萌虎,而大神凉子身高却有1.66米。

而和《大神与七位伙伴》不同,作为《龙与虎》中女主角“逢坂大河”,想必大家应该都不会陌生才对。

刚看到《龙与虎》这部番剧的名字时,第一反应就是觉得这应该是一个战斗类型的热血番,下意识就想要拒绝。但是在配音中看到钉宫理惠的名字之后果断选择入坑,之后结果果然没有让人失望,整部剧看下来可以说是相当地舒服了。

乙坂有宇和鲁鲁修

首先是乙坂有宇,这个角色大家应该都不会太陌生才对,作为之前的《Charlotte(夏洛特)》中男主角,想必他应该还是有挺高知名度的才对。不过角色虽然好,设定也很新颖,但《Charlotte》这部番的评价就有些褒贬不一了。

《Charlotte》这部番前中期应该都能够算是神作,但是在结局时的,却忽然给人一种崩坏的感觉。从原本以为占据别人你身体五秒的“废柴”能力,变成了可以掠夺别人能力超能力,最后走上了收集超能力拯救世界的路,但动画中匆匆结尾,收集能力的剧情基本上的用一集就带过了。

至于鲁鲁修应该不用多说什么的了吧,要知道鲁鲁修“Geass”能力,可是无数人梦寐以求的东西,虽然不能通过网络传播,一定要在现实中,而且距离270米对视,才可以形成“绝对命令”的,但这已经够BUG了。

爱莉和Saber

实际上爱莉和Saber能够有这么高相似度是出乎小编意料的,如果说是游戏版的《Fate》,那和秋月一家还是有点类似的,像是补魔之类的基本上都只能算是入门级的知识而已。

原本一个是双马尾,一个单马尾,形象差距还是挺大的,但是当两人把头发盘起来之后,那就完全不一样了。

如果把上面的爱莉的放到Saber的回忆中,说这是幼年时自己形象,那小编绝对不会觉得意外,毕竟两人样子实在是太相似了。

你们觉得在斗罗世界中,谁的第九魂技才是最强的呢?欢迎在下方评论区留言补充分享哦,如果能给小编来个点赞加关注就更好啦。好了小编的“胡扯”到此结束了,最后感谢各位耐心看完小编的分享,谢谢大家。

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