赛尔号混沌埃兰怎么得 赛尔号混沌埃兰在哪得
作者:百变鹏仔日期:2023-08-06 14:48:41浏览:7分类:动物百科
打开7k7k赛尔号首页,登录游戏后,点击“航行日志”
在首页的混沌埃兰活动,点击GO,即可打开相关的活动界面哦。
线性通过圣灵之战,魔君恩宠,星域之战和混沌风暴4个关卡后,即可将埃兰进化为混沌埃兰(无三件套能力提升);
至尊获得可以直接获得混沌埃兰;
圣灵之敌
使用系统配置的混沌魔君索伦森对圣光之子累计造成3000点伤害,即可通关;
快速击败可以直接击败圣光之子,同时累计一次伤害;
每天可以免费挑战10次,次数用完可购买;
通过此关后至尊购买混沌埃兰可优惠50钻;
魔君恩宠
击败3位圣光联军的成员,即可通过此关;
每天可免费挑战10次,次数用完可购买;
通过此关后至尊购买混沌埃兰可优惠100钻;
星域之战
击败圣光联军的成员可以获得圣光徽记,圣灵之魂迈尔斯随机掉落1~2个,圣灵守护奥斯卡随机掉落3~6个;
累计10个圣光徽记可以挑战圣霆雷伊1次,累计战胜6次圣霆雷伊即可通过此关;
当圣光徽记累计达到10个后,会自动消耗10个改为获得1次雷伊试炼机会;
圣光徽记的数量以及对应的圣霆雷伊挑战次数可累计;
通过本关后,至尊购买混沌埃兰可优惠200钻;
混沌风暴
击破4个谱尼屏障的守护者,再击败谱尼和圣灵谱尼后,即可通过此关;
每天可免费挑战10次,次数用完可购买;
通过此关后即可将埃兰进化为混沌埃兰(不输出三件套能力提升);
能力提升
每击败混沌埃兰2次,即可获得一次免费祈祷的机会;
祈祷成功则可直接领取三件套能力提升;
祈祷失败则会增加下次祈祷的成功率;
每天可以免费挑战6次,次数用完可购买
8月11日-8月17日期间,至尊购买能力提升可优惠100钻;
线性通过圣灵之战,魔君恩宠,星域之战和混沌风暴4个关卡后,即可将埃兰进化为混沌埃兰(无三件套能力提升);
至尊获得可以直接获得混沌埃兰;
圣灵之敌
使用系统配置的混沌魔君索伦森对圣光之子累计造成3000点伤害,即可通关;
快速击败可以直接击败圣光之子,同时累计一次伤害;
每天可以免费挑战10次,次数用完可购买;
通过此关后至尊购买混沌埃兰可优惠50钻;
美国麻省理工学院的E?N?洛伦兹在20世纪70年代发现的混沌性表明,只有几个因素的简单确定性系统也会产生随机性的行为,这种随机性是一种极本质的性质,搜集更多的信息,并不能使其归于消失。如上述的两种滴水方式,一种滴水时间间隔具有周期性,另一种则是随机性的,主要就取决于水流的速度,而水流速度是固定的,即具有确定规则。
随机性即系统行为的不可预测性。投掷一枚钱币,你无法预测它会出现正面还是反面;天空中飘飞的气球,摇摇晃晃,四处乱窜,不知在什么时候什么地方会突然转弯,无法预见其飞行路径。设想你正在山溪旁悠闲自在地欣赏潺潺清流,溪水忽左忽右,似有灵性,与你嬉戏玩闹捉迷藏,满溪乱窜,卷起一个个漩涡,不时把水花溅到你身上,你无法预见漩涡将在何时何地产生。布朗运动是物理学中随机性的一个典型例子。在显微镜下观察液体中的一颗尘粒,可以看到它在作不间断的无规则运动,忽左忽右,忽前忽后,运动趋势无法预见,更不能预见其运动轨迹。布朗运动是尘粒周围处于热运动的数目巨大的水分子不断碰撞尘粒的结果。
如上所述,既然混沌是由某些本身丝毫不带随机性的固定规则所产生的,它应具有确定性,这(与混沌的极端无序不可预测比较)似乎是自相矛盾的。其实,混沌系统的行为在短时间内是可预测的,但由于混沌系统对外界干扰(即使是微小的干扰)的响应非常强烈,时间一长就无法预测了。为了理解上述佯谬,可以设想做这样一个小实验。将一滴蓝色的食品着色剂放入一面团中,然后擀揉。擀揉操作分两个步骤进行,首先是将面团擀平(这时着色剂就扩散开来),然后把它折叠过来。起始这滴着色剂只是被延长,但最终它将发生折叠,经过相当长一段时间后,着色剂就被拉伸和折叠好多次,面团中出现很多蓝色与白色交替出现的层。只需这样操作二十次,最初液滴的长度就会被拉长一百万倍以上,厚度会减小到分子水平(10-10米),这时蓝色颜料已与面团充分混合了。混沌的原理也大致如此。
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