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王者荣耀有哪些看似简单,但是很多人都不会用的技巧?

作者:百变鹏仔日期:2023-08-07 05:44:47浏览:10分类:游戏攻略

王者荣耀有哪些看似简单,但是很多人都不会用的技巧?

简单说一个贼冷门的, 利用敌方的经济波动定位敌方大概位置,俗称,透视挂。

金币会自然增长,不过也就是前期2 ,中期3 ,但是只要击杀其他单位,就会获得额外金钱,而利用这个特点,就可以观察经济面板,通过经济摄入的判断,来猜测对面位置。

经典的例子是打野,打野开局99%的情况都是buff开局,而击杀buff的时间大约为 40~45秒 之间,而镜则会在40秒以内。先不说镜,一般来说在40-45秒的时间点,自然获取的金币会在 20~30块 以内,加上本身的 300金币 ,和 击杀buff的72金币 ,此时正常来说打野的经济会在 402金币 左右。

好,这时候大多数打野会打小野,而打完一个小野的时间大约会在 50秒左右 ,也就是这时候加上小野的经济,经济会在 400(初始)+ 10(时间获取)+ 52~55(小野获取)= 462~465 金币 左右。

干货来了,此时 50秒到1分钟 的节点,若对面打野并无任何出现 20金币 以上的浮动,那么此时就可以得知对面打野大概率就是红开,大多数时候打野选择红开不会打那只红鸟,毕竟太浪费时间了,所以如果此时敌方打野的经济保持在482~485左右,方便记住就算500行了。

做一个小的总结,如果敌方打野在1分钟左右经济为500以下,那说明对面打野就是红开。

那接下来就是进一步的理论推进,如果对面打野一直没有露视野,而且此时时间点为 1:35~1:45 这个大部分打野刷完野怪的时间点,已知 一个野区提供179金币 ,而1:35~1:45这个节点所提供的自然金币增长为 130~150金币 左右,那么就可以得出此时一个打野的经济会在 788~808金币 左右。

如果对面打野是红开,那此时的经济要减去红鸟所提供的 55金币 ,那么此时的经济会在 733~753左右。

这时候,如果在对面打野完全没暴露过视野的情况下,也就是不存在任何额外收益的情况下,经济比808高, 就说明他一定在埋伏 。这时候可以看一下哪路的河蟹没了,如果一路河蟹没了对面打野经济出现了异常波动, 就基本可以断定其具体位置就在那路了

而知道了对面打野位置,要么可以选择直接冲进草丛,要么给那路的队友发信号,然后直接反gank另一条路,都会有出其不意的效果。

除了打野,就对抗路,要知道大多数对抗路都会峡谷边缘的草里蹲,而且大多数都是等你先露视野,所以这时候利用经济推测法,如果在没有露视野的情况下, 对面对抗路经济的增幅是在你方小兵阵亡后的 ,那么就基本可以断定他在埋伏你了。

同样的道理,中期的法师、射手都喜欢拿红蓝,所以如果对面法师、射手在没有清线的情况下有了经济增幅, 其大概率是在打自家的野怪 ,尤其是对面的buff。如果把技巧再运用的深一点,当对面两个人在同一时间出现了经济波动,那就可以说明那两人估计都在打野怪,而更大的可能就是在打同一个buff。

如果你理解的够深,那么这时候你其实可以 通过敌方打野的经济波动来判定对面下一个buff是什么时候刷新的了 ,就像之前说的,如果知道对面红开,那么他下一个buff大致会在 3:10~3:15秒左右 。这时候可以提前赶到对面红区,这样就可以提前进行一波埋伏了。

很多人说什么辅助看一下就好啊,整这个多少有点多余,但是问题就是,这个多余的细节有多少人能发现,换句话说, 有多少细节和技巧,是我们自己发现的呢?

记得第一次玩王者荣耀还是朋友带我上路的,刚学总是被别人KO,心里有一万只马在奔腾。

对于玩手游上手特有手感的我在苦苦奋斗了几个月时间,那段时间只要一有时间就会登入切磋几把,硬是从一个新手玩家步入高手玩家,每天看视频,看教学,真的是疯狂了。言归正传,对于爱好玩 游戏 的同学们相对就比较简单了,对于像我这麽疯狂的那就是相当简单…

后来反省自己到最后卸载 游戏 , 游戏 人生说的是有一定的道理,但对于此 游戏 个人认为还是得有个度,毕竟是虚拟世界,即使再多的光环终得回归现实……

这个我可要好好说到说到了,接触 游戏 的一段时间,因为 游戏 机智的问题,在每一句里,所向睥睨。直到我手贱的点开了排位赛,我真的不知道我是不是进错了 游戏 ,还是与我对局的人都拥有20根手指,我反正是被锤的晕头转向,不辞辛苦的用了两天的时间升到了黄金,两个小时就让我回到了现实。和朋友聊起来,所说的级别,我都不曾听说过,在他们的口中,这 游戏 随便玩玩不就是升上去了么,为什么我的级别会这么低,这也是他们所不能理解的。有些人天生就是母胎SOLO的胜利者,而我,或许五子棋更适合我

初入王者荣耀,觉得这个 游戏 就是英雄联盟的手游版,操作按键少,地图相比LOL小多了,而且最舒服的是不用补刀,只要小兵在你身边死了,就有经验和金币,感觉特别简单。

可是....在段位到达星耀以后,发现这个 游戏 的难度和操作真的不亚于在键盘。

有以下3点

① 我发现对面的玩家操作怎么变得比用键盘还要流畅 ,对英雄的理解和 游戏 细节的把握真的非常好。我在对线和打团的时候感觉到,自己对 游戏 的理解还很浅,没有充分理解 游戏 套路。

② 《王者荣耀》同样也有大小龙的存在 ,有这种资源就意为着有各种各样围绕着它们两个boss展开的战术。 并且,《王者荣耀》的节奏感也非常快,在后期不容许有一丝错误。如果被团面就直接一波,所以《王者荣耀》的容错率真的比LOL还低。当然,有挑战的 游戏 才会让人越玩越想玩,这就是《王者荣耀》能在人群中火开的原因吧。

③当有玩家基数以后 ,这个 游戏 就有千万种打法出现,随着 游戏 玩法开发的越来越深入,也越来越不简单,所以,要想玩好这个 游戏 ,还需要自己平时多看大神直播,多和别人交流经验,多锻炼自己手指的速度

最后,祝大家都能上到王者,谢谢。

我是凉席PLAYer 一个 游戏 视频制作者,谢谢大家支持

不同的人玩有不同的体会。

难不难也是因人而异。

会玩或者有大神带很轻松上王者。

不会玩:一是技术不到位。

二是没有意识。

大部分玩家觉得这个 游戏 很难主要是钻石这个段位,因为这个段位的人(只是少部分人)很多都是认为自己很厉害了,我在打小号钻石局的时候,10把没有看见过一把辅助(鬼谷子、孙斌、鱼、牛魔等)。可想而知,整个队伍的运营和节奏打不起来,就很难说胜利。

再来说英雄问题,王者这个 游戏 ,虽然说英雄出得很快,一个月一个甚至两个新英雄,但是这个毕竟是手机 游戏 ,操作难度也不会很高(露娜、上官婉儿等除外)。主流英雄大都是上手比较简单的英雄(孙策、夏侯惇、达摩、阿珂等)。所以多去匹配练练这些主流英雄也是很容易上分的。

这个 游戏 最好不要逆着版本玩,不是说不能玩,如果你对自己的本命英雄(李白、韩信、露娜等)十分热爱并且熟练度很高的话,还是可以用来上分的。

最后祝大家天天上分,早日王者!

《王者荣耀》是目前国内非常火的一款5v5团队竞技手游大作, 游戏 中有多种 娱乐 模式:王者峡谷、契约之战、边境突围、克隆大作战、深渊大乱斗、等等,而且英雄多达80左右,英雄分:射手、法师、战士、坦克、刺客、辅助,英雄技能也各不相同,任你选择!比较经典的是可以和好友一起开黑打排位, 游戏 中利用各英雄技能特长相互配合秒杀敌人,实现一杀、二杀、五杀、超神、收割全场!

不是一个人的王者,而是团队的荣耀

游戏 个人感觉画面设计很好的,手感也不错,比较流畅, 游戏 的操纵感和节奏感都还可以,简单容易上手,地图线路也不复杂。

作为新手的话个人建议开始先用坦克吧,坦克技能操作不复杂,比较简单,血厚、抗揍,跟随射手刺客,保护脆皮,见到敌人只要上就完事,先吃敌方技能,让友方C位英雄在后输出就行了!

等坦克英雄玩的基本熟练之后再玩战士、射手、法师、刺客,循序渐进,从青铜升为王者!当然,有些英雄操作难度是要高些,那就得多多练习,拼的是手速和智力了!如:关羽、花木兰、元歌、露娜、百里玄策等。

这完全是因人而异的。

王者荣耀有点像PC端的英雄联盟快餐版,节奏更快。一般10多分钟一局。总的 游戏 逻辑思路一样,推倒对面的水晶获胜。

每个人接触这个 游戏 都有个过程,当然之前有玩过类似的英雄联盟 游戏 就理解的快一点。玩 游戏 有的人会认真点研究各种装备属性那个英雄适合什么样的装备铭文,在不同对局怎么出装铭文。还有大家所说的意识问题。我以前是没玩过英雄联盟这个 游戏 不知道 游戏 难度,我玩王者给我感觉难度不大,属于佛性玩家赛季上王者拿个标记就好,没时间就不玩那种。当然刚刚接触这个 游戏 的时候和萌新玩家一样连装备不会出,该走哪路都不懂,后来看各种主播直播各种秀各种细节处理, 游戏 思路,出装铭文参考,节奏的把控,上王者还是比较容易的。

很多人说上王者只是这个 游戏 竞技开始,像我这样的路人玩家不追太多, 游戏 只是给我们消遣的,打发多余时间,输赢心态摆正。 游戏 只是 游戏 只是生活的一部分。

感觉如果你追求的是 游戏 的 娱乐 ,王者这个 游戏 挺简单的,和朋友一起开黑,也不会相互指责,不论怎么样都会特别快乐,但是如果你追求的是段位的提升,需要的就比较难了,首先你要熟悉每个英雄的技能,和了解他们的强弱点,如何去针对,还有就是各种骚操作,都是演学习的,其实事情都和这差不多吧入门容易,做好比较难,加油吧

游戏 都是因人而异的,有天赋理解的快,自己再练习一下操作自然而然就容易,不太行的也就玩的不好,其中 游戏 的上单,中路,打野,辅助,射手这些位置也不是白叫的,每一个位置都有它要做的事情。

上单,上单最主要的是抗压,只要能稳住就OK不需要上单带太多的节奏,守好一塔4-5分钟的时间,其他交给打野,中路和下路的几个位置,自己找机会进团,上单如果蹦了,随之而来的中路也会蹦掉,你让对面的射手和辅助都空出手来到别的线抓人草丛里面一出来就三个人起步射手,打野,辅助,再加上线上一个就是四个人,那就跟爸爸打儿子一样,给你安排的明明白白。个人推介上单要是顺风局你可以出暴力输出的装备,逆风的话,最好是半肉半输出甚至是全肉装,开团注意保护己方C位,位置好也可以赶走敌方C位或者击杀敌方C位。

中路,中路需要的玩家就要很灵性,在守好塔的同时做好随时支援的准备,自己找机会帮助其他线路,跟打野一起,中野联动去线上gank成功率会更高,能推掉敌方中路一塔最好,这样入侵敌方野区,控制暴君,主宰都是很有优势的。

打野,打野要以大局观为重,尽量有大招以后去线上gank,成功率更高,当然也是看情况而定的毕竟在高端局前期辅助是跟打野走的。时刻注意三路兵线与队友的情况伺机而动,优势时该拿暴君拿暴君,能拿主宰就拿主宰,可以反野就反野,借机滚雪球扩大优势,逆风也要控好主宰,秒掉敌方c位,有落单带线的脆皮能单抓秒杀就不要犹豫,其他交给队友。个人觉得打野能优先抓爆下路就最好,这样射手,辅助,打野,中路一起去线上gank,反野,推塔等等几率都会提高,总结一点就是集中己方优势兵力对敌方进行打击。

辅助,保护己方C位为重,有伤害的话也可以驱赶敌方C位,不让他有输出环境,就算要带节奏也要屁股后面有己方的输出英雄,不然就是白瞎送死,毕竟伤害不是很高。辅助也要随时准备支援,因为有一句话叫低端局看打野,高端局看辅助。

射手,输出推塔清线的关键位置,该退就退,要上时也不能怂,尽量快速的推掉敌方下路一塔,形成以多打少的优势局面,后期一定跟团走,不然被单抓,团战就不好打。

说到底王者荣耀就是个看经济的 游戏 ,每个位置都要相互配合,及时支援,不能只有队友配合你没有你配合队友,毕竟是个团队 游戏 。当然开心是最重要的,输赢不过是 游戏 ,赢了继续,输了就打回来。个人感觉还是相对比较容易的一个 游戏 !

简单啊!

王者荣耀是一款非常简单的 游戏 !只要你找五个人打排位上分很轻松!很多人玩 游戏 不带脑子所以觉得很难!

比如 对面选上官婉儿 我就选妲己。对吗手长我就分开带线!对面控制多我就选鱼和廉颇!

很多人就玩自己爱玩的人物盒喜欢玩的人物所以无法上分!你再厉害也吃不下妲己一个嘲讽啊!控制和输出并存,先手与反手相对打起来就没呢么费劲了!

玩不好玩着荣耀的 要么就是任性要么就是脑子不太会动!

操作简单的团队 游戏 队友一个水平的 玩起来很简单 输赢也很分明 这样的 游戏 即使输掉了 也很有乐趣 TMD只是不知道有些人是怎么打上王者段位的 现在王者低分段和钻石段位区别真的不大 什么人都有 要意识没意识 要操作没操作 偏偏还要抢输出位 完全不看小地图 这样的玩家现在也能上王者了[捂脸] 巅峰赛也是一样 顺风送逆风投 有线不推塔 没线去压塔 一个打五个不带怂的 然后葫芦娃救爷爷 有时真的会被气乐了

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