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简述武术散打的概念和特点作用

作者:百变鹏仔日期:2023-08-07 15:37:32浏览:10分类:文字大全

简述武术散打的概念和特点作用

散打是两人按照一定的规则,运用武术中的踢、打、摔等攻防技法制胜对方的、徒手对抗的现在竞技体育项目,它是中国武术的重要组成部分。

一、散打的特点

散打运动具有对抗性、体育性、民族性的特点。

对抗性--徒手对抗格斗是散打的基本运动特征.现代散打运动并不局限于对中国武术中传统的徒手格斗术进行单纯的继承和表现,而是在继承的基础上有了发展和提高。

体育性——相对于传统的防身自卫绝技,散打作为竞技体育项目,必须体现体育的本质属性,即把人体安全和健康作为自身生存和发展的前提.不允许使人致伤、致残的技术方法。

民族性——散打运动在比赛形式和技术运用上,通过继承与发展,都体现了中国武术的民族性特点.首先,散打在8米×8米的擂台上进行比赛和三局两胜制就是沿袭了中国古代民间打擂比武的风俗习惯.其次,在散打技术的应用上,“远踢近打贴身摔”技击方法的多样化和打击部位的多层次,充分体现了中国武术的技术整体性运动特点。

二、散打的作用

(一)培养竞争意识

散打是比较激烈的搏击运动.直面拳脚的攻击与身手比试,成功与失败、痛苦与高兴、失落与得意,两者必居其一.竞争意识是现在社会各种人才必须具备的基本素质,可以说散打最能培养胜不骄败不馁的竞争精神.青少年经过一段时间散打的练习,成人以后,进入社会的竞争行列,将会更加朝气蓬勃而又充满竞争活力.

(二)健体防身

散打运动是斗勇斗智、较技较力的运动.通过散打练习,能掌握自卫防身的技能,同时能够提高人的速度、力量、耐力、灵巧等身体素质,增强人体内脏器官的功能,尤其是对提高人的神经系统的灵活性有很好的作用.

(三)锻炼意志

散打运动对意志品质的锻炼是多方面的.首先,在功力训练上是十分单调的,训练过程中要克服全身肌肉的疼痛,从不适应到适应,是一个很难的过程.其次,两人交手比试时,要克服心理上的胆怯,逐步增强敢拼的意识.比试中如果遇到强手,可能要挨打,此时的皮肉之痛,使意志薄弱者望而却步,而意志坚强者则会咬紧牙关,在艰难中拼搏,直到最后胜利.通过多年的散打训练,能培养出顽强拼搏的意志品质.

(四)发展心智

散打绝不是凭蛮力来拼命的,而是要讲究方法技巧,要灵活机动地运用战略战术,它是一项以巧取胜的格斗技术.中国传统武术中“以小胜大”“四两拨千斤”等技击法则,始终是散打技术应用追求的最高境界.因此,通过散打练习,能有效地提高人的反映与应变能力,发展思维的敏捷性与灵活性,尤其是培养人在危难之际保持一种冷静而又从容应对的心理智能.

散打的规则是哪些,怎么记分

掼拼音:guàn

部首:扌部 五笔:rxfm 笔画:11画

掼的笔顺

1 、一横 2 、亅竖钩 3、 ?提 4 、?竖折/竖弯 5 、?横折?

6 、丨竖 7、 一横 ? 8 、丨竖 9、 ?横折 ?10、 丿撇 11 、? 丶点

掼基本意思:

1.扔;撂:~手榴弹。把棉袄~在床上。

2.握住东西的一端而摔另一端:~稻。

3.跌;使跌:他~了一个跟头。小张抱住他的腰,又把他~倒了。

掼字组词:

掼交? 掼跤? 掼纱帽? 散打掼拳? 使性掼气

掼字在人名库中出现次数约:43次,用于第一个字占:77%,男孩名字占50%,女孩名字占:50%。

掼字取名的寓意

掼字用着取名寓指之义,寓意一般。

掼字取名忌讳

1、掼字五行属性为木,根据五行木克土的原理,掼字取名忌讳用五行属土的字取名;

2、掼字取名忌讳与同韵母uàn或同声调去声的字起名,这样读起拗口,没有节奏感;

3、掼字取名忌讳与先祖长辈同字,如果先祖名字中带有掼字,晚辈忌讳用掼字取名。

一、竞赛性质。

团体比赛、个人比赛。

二、竞赛办法。

1、循环赛、单败淘汰赛、双败淘汰赛。

2、每场比赛采用三局两胜制,每局净打3分钟,局间休息1分钟。

三、体重分级。

(一)52公斤级〔52公斤以下(含52公斤)〕。

(二)56公斤级〔52公斤以上--56公斤〕。

(三)60公斤级〔56公斤以上--60公斤〕。

(四)65公斤级〔60公斤以上--65公斤〕。

(五)70公斤级〔65公斤以上--70公斤〕。

(六)75公斤级〔70公斤以上--75公斤〕。

(七)80公斤级〔75公斤以上--80公斤〕。

(八)85公斤级〔80公斤以上--85公斤〕。

四、服装护具。

(一)运动员必须穿戴大会规定的拳套、护头、护齿、护裆、护腿、赤脚穿护脚背。

穿与比赛护具颜色相同的背心和短裤,护裆必须穿在短裤内。

(二)比赛的护具分红、黑两种。

(三)拳套的重量:65公斤级及以下级别的拳套为230克;70公斤级及以上

级别的拳套为280克。

进攻方法与得分标准

一、禁击部位:

后脑、颈部、裆部。

二、得分部位:

头部、躯干、大腿、小腿。

三、禁用方法:

1、用头、肘、膝、和反关节的动作进攻对方。

2、用转身后摆腿进攻对方头部。

3、用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。

4、一方倒地,另一方用脚进攻对方头部。

四、可用方法:

除禁用方法外的各种武术流派的招法。

五、得分标准:

(一)优势胜利

1、在一局比赛中,先完成三个三分动作者。

2、在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判长的同意,判技术强者为

该场胜方。

3、被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对

方为该场胜方。

4、一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次,判对方为该场胜

方。

5、比赛中,运动员出现伤病,经医生鉴定不能继续比赛者,判对方为该场

胜方。

(二) 得3分

1、用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

2、用转身后摆腿击中对方躯干部位而自己站立者,得3分。

(三)得2分

1、一方倒地(两脚以外任何部位接触台面),站立者得2分。

2、用腿法击中对方躯干部位。

3、被强制读秒一次,对方得2分。

4、受警告一次,对方得2分。

(四)得1分

1、用手法击中对方得分部位。

2、用腿法击中对方头部、大腿和小腿。

3、运动员消极8秒,被指定进攻后,8秒钟内仍不进攻,对方得1分。

4、主动倒地超过3秒钟不起立,对方得1分。

5、受劝告一次,对方得1分。

(五)不得分

1、方法不清楚,效果不明显。

2、双方倒地或下台。

3、双方互打互踢。

4、用方法主动倒地,对方不得分。

5、抱缠时击中对方。

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