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剑灵蛇蝎武器怎么获得

作者:百变鹏仔日期:2023-08-16 13:55:19浏览:28分类:星座大全

剑灵蛇蝎武器怎么获得

获得蛇蝎武器只有随机做一个任务,在鬼门关就有机会获取,而且不是百分之百,几率大概在60%左右,其他的没有什么办法可以获得,商店也没有卖这个的。

剑灵蛇蝎武器在游戏里边属于限量版的武器,它本身没有交易,全靠鬼门关随机掉落,能有这样一把武器,在做任务的时候会更快,人物的属性加成也更高。

剑灵蛇蝎武器获得之后,不是随意就可以装备的,人物需要升到50级以上才可以佩戴,低于50级别的则不能直接佩戴。

蛇蝎武器在武器的排行榜中是很靠前的,在做任务或者打关都有很大的用处。

扩展资料

剑灵蛇蝎武器在游戏中的排行榜位于第二,其他的分别是:

1:烛魔器

烛魔作为最新的牛逼武器,可以说已经超越了生魂十段,由于当前材料的产出少,价格贵,让这武器很少见,不过,这武器性价比比生魂好多了,输出比生魂高,并且制作价格也比生魂低太多了,可以说当前神豪最适合的性价比武器,并且十五段的外形。

2:蛇蝎武器

作为风靡了一个时代的武器,还是当前造价最高的武器生魂一直以来就是玩家关注的焦点,如今烛魔15段输出已经比生魂高了,但是生魂还是许多玩家心目中最厉害的武器,没有之一,而其中蛇蝎武器十的输出和生魂基本差不多。

3:流星12段

作为目前的主流武器,流行12段已经成为目前中高玩家的首选,虽然流星12段是当前时代持续时间最短的武器,但是输出可是不低的,输出和流星其实差不多,当时造价很高。

4:暗黑和流星十段

暗黑作为上个版本高段玩家的武器,也是持续时间很长了,就算现在也有很多的玩家使用暗黑,毕竟暗黑能卖,流星十段不能卖,至于输出的话,暗黑输出其实介于十二段和十段之见,手法好输出高。

游戏特色

韩国名厂NCSOFT公司在继《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》等MMORPG之后推出了新MMORPG《剑灵》。

《剑灵》以创意的世界为背景,描述了乾、坤、尽、磷四大种族的故事。

而且就像《剑灵》的开发目标“新体验”那样,玩家将会体验到在现有MMORPG中所体验不到的新奇的世界。

(1)支援力回馈震动(剑灵震动摇捍 )摇捍

《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。

(2)声历其境的3D环境音场

大陆首套拥有3D音效的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。

(3)铸剑(剑灵铸剑系统 )系统

拥有无限可能的组合结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。游戏中的武器共有三种取得方式购买、取得、铸造。玩家可在得到铸造技能后自行铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铁匠铸造武 器,不过也仅能铸造"较好"的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。

在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于自己的武器。

(4)炼药系统

在游戏中可经由三种方式得到药品购买、取得、提炼。当玩家得到提炼技能后便可自行提炼,在玩家取得提炼技能前,玩家可在大城市药房中找到大夫提 炼药(剑灵炼药系统 )品(只限于提炼买的到的药品),当玩家想提炼出好药品,就得自己收集药材进行提炼,而提炼技能的等级关系到药品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出 谜之药品时,可重新命名。

(5)五大属性技能系统,增加角色培养成份,明显区分角色之间的分别

对于属性部份《剑灵》采用了让玩家自己分配(剑灵组队物品分配系统 )的方式,而这种方式在市面上的游戏经常可见,所以为了让《剑灵》的属性能够独树一格,作了部份增加及 修正,《剑灵》将属性分为五大属性,奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土),当战斗结束后玩家可得到点数自行增加属性,除此之外每 项属性又各自拥有三种技能(剑灵任务系统 ),共十五种技能(如铸造、反击、轻功(剑灵轻功系统 )等等),所以玩家可让角色平均拥有每项技能,也可以专精某几项,让玩家自行决定。

(6)随机AI系统,突显特性

明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。

让更人性化的AI(剑灵随机AI系统 ),在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,《剑灵》中的敌人将会聪明到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临死亡时,敌 人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方防御力较弱的同伴加以攻击,另外当敌人濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家 饶他一命..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。

(7)天气、画夜系统

这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜变化所带来的影响。下雨、下雪,在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天 及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应着人的世 界,所以我们加入了昼夜的变化。

为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金**到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。

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